任天堂是視頻遊戲行業的泰坦,以其開創性的精神和創新的家庭控制台而聞名。任天堂擁有豐富的知識分子投資組合,繼續吸引了幾代人的遊戲玩家。隨著公司為發布Nintendo Switch 2的發行準備,這是反思其在控制台市場中傑出歷史的時機。
下面,我們匯總了任天堂有史以來每個遊戲機的全面列表。踏上時光的旅程,看看任天堂如何始終如一地推動遊戲的界限!
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有多少個任天堂控制台?
在任天堂的歷史中,總共已發布了32個任天堂遊戲機。開關2將標記第33個條目。我們包括了用於家庭和手持控制台的修訂模型,其中包括XL和Mini等變體。
最新型號### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色電視遊戲 - 1977年6月1日
Nintendo與Mitsubishi Electronics合作的Color TV-Game系列是Nintendo的首屆遊戲。進入硬件是一個巨大的成功,並為任天堂未來對遊戲機的關注奠定了基礎。彩色電視遊戲的遺產繼續影響任天堂對遊戲創新的承諾。
Game&Watch- 1980年4月28日
Nintendo的遊戲和手錶系列進入了手持式市場,每個設備都具有獨特的遊戲。這些設備在全球銷售超過4000萬台單元,引入了D-Pad等創新,這仍然是當今遊戲中的主食。限量版在2020年和2021年慶祝馬里奧(Mario)和塞爾達(Zelda)週年紀念日,再次感受到了影響。
任天堂娛樂系統 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)被稱為日本的家庭計算機(FAMICOM),是任天堂在北美的第一個家用遊戲機。借助其墨盒系統,NES成為了標誌性特許經營的發源地,例如Super Mario,The Legend of Zelda和Metroid。它對遊戲行業的影響是巨大的。
遊戲男孩 - 1989年7月31日
Game Boy徹底改變了手持遊戲,介紹了基於墨盒的遊戲玩法,使用戶可以享受各種遊戲。在日本以外的大多數地區,與控制台捆綁在一起,成為其最著名的冠軍之一。
超級任天堂娛樂系統 - 1991年8月23日
借助超級任天堂娛樂系統(SNES),任天堂將16位圖形帶入了遊戲機。這個時代在流行的系列中取得了重大進步,例如《超級馬里奧世界》和《大金剛國家》,鞏固了SNES的位置,成為其一代人的最暢銷遊戲機。
虛擬男孩 - 1995年8月14日
這個虛擬男孩是一個雄心勃勃但短暫的冒險,是任天堂首次涉足3D遊戲。儘管它具有獨特的設計和有限的遊戲庫,但它仍然是任天堂歷史上令人著迷的一章。
遊戲男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始遊戲男孩的緊湊版本,具有改進的黑白屏幕和更快的響應時間。它的尺寸較小的是電池壽命減少。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64將3D圖形引入家庭控制台,是一個改變遊戲規則的遊戲,具有Super Mario 64和《 Zelda:of Zelda:of of time of Time》等標題。它的創新控制器用模擬棒革命了遊戲玩法。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本獨有的是,遊戲男孩燈在弱光條件下為遊戲提供了背光。它比遊戲男孩口袋更大的尺寸被改善的電池壽命所抵消。
遊戲男孩顏色 - 1998年11月18日
遊戲男孩的顏色將顏色引入手持式市場,與現有的遊戲男孩遊戲倒流,增強了諸如Tetris的經典顏色,具有鮮豔的色彩。為該系統專門開發了數百種新遊戲。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
隨著Game Boy Advance(GBA),任天堂取得了重大的飛躍,引入了水平設計和16位圖形。 GBA的向後兼容性將游戲庫擴大到了數千個標題。
神奇寶貝迷你 - 2001年11月16日
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
在任天堂64成功之後,GameCube推出了心愛的續集和新的特許經營,例如動物穿越。它從墨盒過渡到光盤,並具有帶有隆隆聲和模擬觸發器的高級控制器。
松下問 - 2001年12月14日
Panasonic Q與Panasonic合作將GameCube與DVD播放器結合在一起。儘管具有創新的設計,但其高成本仍導致銷售有限和市場壽命較短。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
Game Boy Advance SP憑藉其可折疊的設計,可充電電池以及後來具有背光的型號,是一個重大升級。但是,它缺少耳機插孔,需要一個適配器來進行音頻。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了最暢銷的DS系列,引入了Wi-Fi連接和獨特的雙屏幕設置,包括觸摸屏。這打開了新的遊戲可能性。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
Game Boy的尺寸小和背光屏幕給人留下了深刻的印象。儘管生產很短,但它提供了與各種遊戲男孩冠軍的兼容性。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
DS Lite是Nintendo DS的增強版本,更苗條,更輕,並且具有改善電池壽命的更明亮的屏幕,從而增強了遊戲體驗。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Nintendo Wii振興了家用控制台市場,通過Wii遙控器引入了運動控制,支持了一系列配件和與GameCube頭銜的後退兼容性。虛擬控制台是一項出色的功能,提供經典遊戲供下載。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
DSI建立在DS上,添加了相機和SD卡插槽,以擴展存儲。但是,它刪除了Game Boy Advance Shot,這標誌著其設計理念的轉變。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
憑藉更大的屏幕和改進的聲音,DSI XL提供了更身臨其境的遊戲體驗。它的較大電池還可以延長播放時間。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
遵循DS線,3DS引入了立體3D遊戲,沒有眼鏡。它令人印象深刻的陣容包括諸如《塞爾達傳說:世界與超級馬里奧3D土地》之間的聯繫之類的冠軍。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
屏幕比原始3D大90%,3DS XL提供了更舒適的觀看體驗,並保留了其前身的所有功能。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
作為Wii的繼任者,Wii U引入了帶有內置屏幕的遊戲手柄控制器。這是任天堂的第一個高清控制台,具有著名的頭銜,但在營銷和消費者的困惑中掙扎。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini在Wii生命週期結束時發布是一個緊湊的版本,具有降低的功能,包括沒有GameCube支持或Wi-Fi連接性。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
提供預算友好的選項,2DS在沒有3D功能的情況下玩了所有3DS遊戲。它的扁平設計和單聲道揚聲器的價格較低。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
新的Nintendo 3DS升級3DS,添加了新的控件,例如C-Stick和ZR/ZL按鈕,以及對Amiibo的NFC支持。它在各個地區交錯的釋放強調了其全球吸引力。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
與新3DS相比,3DS XL的屏幕甚至更大,因此提供了增強的視覺效果,但刪除了可自定義的面板,提供了特別版。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch結合了家庭和便攜式遊戲的多功能性,將頂級遊戲體驗帶到了任何位置。它強大的第一方圖書館和特別版鞏固了其成功。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
2DS XL從2DS進行了升級,重新引入了Clamshell設計,並增加了Amiibo支持和新的3DS遊戲兼容性等功能。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite專為手持遊戲而設計,具有內置控制器和較小的LCD屏幕。它的較低成本使其成為遊戲玩家的吸引人選擇。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
增強了開關體驗,OLED模型推出了更大的高質量屏幕,改進的揚聲器和更好的支架。它與銀河戰士的恐懼一起推出,標誌著重大升級。
即將到來的任天堂遊戲機
在謠言和洩漏的旋風之後,任天堂正式宣布了Switch 2。展示的預告片展示了創新,例如新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和第二個USB-C端口。將Joy-Cons用作鼠標的潛力暗示了新的遊戲機制。預告片還取笑了似乎是24名玩家支持的新馬里奧卡丁車遊戲,並確認了該遊戲機與大多數現有遊戲的向後兼容性。分析師認為,Switch 2的價格可能約為400美元。根據預告片,我們收集了所有細節,但在計劃於4月2日的任天堂直接直接期間將揭示更多細節。
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