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"Consolas de Nintendo: historial de fecha de lanzamiento completo"

Autor : Camila Actualizar:Apr 13,2025

Nintendo se erige como un titán en la industria de los videojuegos, reconocido por su espíritu pionero y un enfoque innovador para las consolas domésticas. Con una rica cartera de amadas propiedades intelectuales, Nintendo continúa cautivando a los jugadores de generación en generación. A medida que la compañía se prepara para el lanzamiento de Nintendo Switch 2, es un momento oportuno para reflexionar sobre su ilustre historia en el mercado de consolas.

A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado. ¡Empárate en un viaje a través del tiempo y vea cómo Nintendo ha empujado constantemente los límites de los juegos!

¿Qué consola de Nintendo tuvo los mejores juegos? ------------------------------------------
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¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?

En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El conmutador 2 marcará la entrada 33. Hemos incluido modelos de revisión para consolas caseras y portátiles, que abarcan variantes como XL y Mini.

Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento

Color TV -Game - 1 de junio de 1977

La empresa inaugural de Nintendo en el hardware de juegos era la línea de juego de televisión en color, una colaboración con Mitsubishi Electronics. Este movimiento al hardware fue un éxito rotundo y preparó el escenario para el enfoque futuro de Nintendo en las consolas de juegos. El legado del juego de televisión en color continúa influyendo en el compromiso de Nintendo con la innovación de los juegos.

Juego y reloj - 28 de abril de 1980

Nintendo ingresó al mercado de la computadora de mano con la serie Game & Watch, cada dispositivo con un juego único. Vendiendo más de 40 millones de unidades en todo el mundo, estos dispositivos introdujeron innovaciones como el D-Pad, que sigue siendo un elemento básico en los juegos hoy. Su impacto se sintió nuevamente con lanzamientos de edición limitada que celebran los aniversarios de Mario y Zelda en 2020 y 2021.

Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985

Conocida como Family Computer (Famicom) en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) fue la primera consola doméstica de Nintendo en América del Norte. Con su sistema de cartucho, el NES se convirtió en el lugar de nacimiento de franquicias icónicas como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid. Su influencia en la industria del juego es monumental.

Game Boy - 31 de julio de 1989

Revolucionando los juegos portátiles, Game Boy introdujo el juego basado en cartuchos, lo que permite a los usuarios disfrutar de una variedad de juegos. Tetris, incluido con la consola en la mayoría de las regiones, excepto Japón, se convirtió en uno de sus títulos más famosos.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

Con el Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo trajo gráficos de 16 bits a sus consolas. Esta era vio avances significativos en series populares como Super Mario World y Donkey Kong Country, consolidando el lugar de los SNES como la consola más vendida de su generación.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

Una empresa ambiciosa pero de corta duración, el niño virtual fue la primera incursión de Nintendo en los juegos 3D. A pesar de su diseño único y su biblioteca de juegos limitados, sigue siendo un capítulo fascinante en la historia de Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Una versión compacta del Game Boy original, el bolsillo Game Boy presentó una pantalla mejorada en blanco y negro y un tiempo de respuesta más rápido. Su tamaño más pequeño llegó a costa de una reducción de la batería.

Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

Presentando gráficos 3D a las consolas domésticas, la Nintendo 64 cambió el juego con títulos como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador innovador con un juego analógico revolucionó el juego.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo para Japón, Game Boy Light ofreció una luz de fondo para los juegos en condiciones de poca luz. Su tamaño mayor que el bolsillo Game Boy se compensó con una mejoría de batería mejorada.

Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Al introducir el color en el mercado de la computadora de mano, el color Game Boy fue compatible con los juegos existentes de Game Boy, mejorando clásicos como Tetris con colores vibrantes. Cientos de nuevos juegos se desarrollaron específicamente para este sistema.

Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

Con el Game Boy Advance (GBA), Nintendo dio un salto significativo hacia adelante, presentando un diseño horizontal y gráficos de 16 bits. La compatibilidad atrasada del GBA amplió la biblioteca de juegos a miles de títulos.

Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Crédito de la imagen: GamesRadar
Diseñado específicamente para los juegos Pokémon, el Pokémon Mini era notablemente pequeño pero lleno de características como un reloj, comunicación infrarroja y funcionalidad Rumble.

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

Tras el éxito de Nintendo 64, el GameCube introdujo las queridas secuelas y las nuevas franquicias como Animal Crossing. Hizo la transición de cartuchos a discos y presentó un controlador avanzado con retumbantes y desencadenantes analógicos.

Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Una colaboración con Panasonic, la Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD. A pesar de su diseño innovador, su alto costo condujo a ventas limitadas y una vida corta en el mercado.

Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

Con su diseño plegable, batería recargable y modelos posteriores con una luz de fondo, el Game Boy Advance SP fue una actualización significativa. Sin embargo, carecía de una toma de auriculares, que requería un adaptador para el audio.

Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

Al lanzar la línea DS más vendida, la Nintendo DS introdujo la conectividad Wi-Fi y una configuración única de doble pantalla, incluida una pantalla táctil. Esto abrió nuevas posibilidades de juego.

Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

Introducido con mucha fanfarria, el Game Boy Micro impresionó con su pequeño tamaño y pantalla retroiluminada. A pesar de su corta producción, ofreció compatibilidad con una amplia gama de títulos de Game Boy.

Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Una versión mejorada de Nintendo DS, el DS Lite era más delgado, más ligero y presentaba pantallas más brillantes con una mejoría de duración de la batería, mejorando la experiencia de juego.

Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

Revitalizando el mercado de consolas domésticas, Nintendo Wii introdujo controles de movimiento con el control remoto de Wii, lo que respalda una variedad de accesorios y compatibilidad con atraso con los títulos de GameCube. La consola virtual fue una característica destacada, que ofrecía juegos clásicos para descargar.

Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008

Sobre la base del DS, el DSI agregó cámaras y una ranura para tarjeta SD para el almacenamiento ampliado. Sin embargo, eliminó el Game Boy Advance Slot, marcando un cambio en su filosofía de diseño.

Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009

Con pantallas más grandes y un sonido mejorado, el DSI XL ofreció una experiencia de juego más inmersiva. Su batería más grande también permitió un tiempo de juego prolongado.

Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011

Después de la línea DS, el 3DS introdujo juegos 3D estereoscópicos sin gafas. Su impresionante línea incluía títulos como The Legend of Zelda: A Link entre Worlds y Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Con pantallas 90% más grandes que el 3DS original, el 3DS XL ofreció una experiencia de visualización más cómoda, conservando todas las características de su predecesor.

Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012

Como sucesor de la Wii, la Wii U presentó al controlador GamePad con una pantalla incorporada. Fue la primera consola HD de Nintendo y presentó títulos notables, pero luchó con el marketing y la confusión del consumidor.

Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012

Lanzado hacia el final del ciclo de vida de Wii, el Wii Mini fue una versión compacta con características reducidas, que incluye ningún soporte de GameCube o conectividad Wi-Fi.

Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013

Ofreciendo una opción económica, el 2DS jugó todos los juegos 3DS sin la función 3D. Su diseño plano y su altavoz mono fueron compensaciones por su precio más bajo.

Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014

Al actualizar el 3DS, el nuevo Nintendo 3DS agregó nuevos controles como los botones C-stick y ZR/ZL, junto con el soporte de NFC para Amiibo. Su lanzamiento escalonado en todas las regiones destacó su atractivo global.

Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015

Con pantallas aún más grandes que el nuevo 3DS, el 3DS XL ofreció imágenes mejoradas, pero eliminó las placas faciales personalizables, que ofrecen ediciones especiales.

Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017

Combinando la versatilidad del hogar y los juegos portátiles, el Nintendo Switch trajo experiencias de juego de primer nivel a cualquier lugar. Su robusta biblioteca de primera parte y ediciones especiales han solidificado su éxito.

Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017

Una actualización del 2DS, el 2DS XL reintrodujo el diseño de la poca luz y agregó características como soporte de Amiibo y nueva compatibilidad del juego 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019

Diseñado para juegos de mano, el Switch Lite presentaba controladores incorporados y una pantalla LCD más pequeña. Su menor costo lo convirtió en una opción atractiva para los jugadores sobre la marcha.

Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021

Al mejorar la experiencia del interruptor, el modelo OLED introdujo una pantalla más grande y de alta calidad, altavoces mejorados y una mejor parada. Se lanzó junto a Metroid Dread, marcando una actualización significativa.

Próximas consolas de Nintendo

Jugar Después de un torbellino de rumores y filtraciones, Nintendo anunció oficialmente el Switch 2. El trailer revelador mostró innovaciones como un nuevo método de archivo adjunto Joy-Con, una pantalla más grande y un segundo puerto USB-C. El potencial para usar Joy-Cons como un mouse sugiere una nueva mecánica de juego. El trailer también se burló de lo que parece ser un nuevo juego de Mario Kart con soporte de 24 jugadores y confirmó la compatibilidad atrasada de la consola con la mayoría de los títulos existentes.

Los analistas sugieren que el Switch 2 podría tener un precio de alrededor de $ 400. Según el trailer, hemos reunido todos los detalles, pero se revelará más durante una Nintendo Direct programada para el 2 de abril.

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