A Nintendo permanece como um titã na indústria de videogames, reconhecida por seu espírito pioneiro e abordagem inovadora dos consoles domésticos. Com um rico portfólio de propriedades intelectuais amadas, a Nintendo continua cativando os jogadores através das gerações. À medida que a empresa se prepara para o lançamento do Nintendo Switch 2, é um momento oportuno para refletir sobre sua ilustre história no mercado de console.
Abaixo, compilamos uma lista abrangente de todos os console que a Nintendo já lançou. Embarque em uma jornada através do tempo e veja como a Nintendo ultrapassou sempre os limites dos jogos!
Respostas dos resultados*Procurando economizar em um novo comutador Nintendo ou novos títulos para o seu sistema? Não deixe de conferir as melhores ofertas da Nintendo disponíveis hoje.*
Quantos consoles da Nintendo houve?
No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da história da Nintendo. O Switch 2 marcará a 33ª entrada. Incluímos modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, abrangendo variantes como XL e Mini.
Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação
Color TV -Game - 1 de junho de 1977
O empreendimento inaugural da Nintendo no hardware de jogos foi a linha Color TV-Game, uma colaboração com a Mitsubishi Electronics. Essa mudança para o hardware foi um sucesso retumbante e preparou o terreno para o foco futuro da Nintendo nos consoles de jogos. O legado do jogo de TV em cores continua a influenciar o compromisso da Nintendo com a inovação de jogos.
Game & Watch - 28 de abril de 1980
A Nintendo entrou no mercado portátil com a série Game & Watch, cada dispositivo com um jogo único. Vendendo mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo, esses dispositivos introduziram inovações como o D-pad, que continua sendo um item básico nos jogos hoje. Seu impacto foi sentido novamente com lançamentos de edição limitada comemorando os aniversários de Mario e Zelda em 2020 e 2021.
Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985
Conhecida como Computador de Família (Famicom) no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) foi o primeiro console doméstico da Nintendo na América do Norte. Com seu sistema de cartucho, o NES se tornou o local de nascimento de franquias icônicas como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid. Sua influência na indústria de jogos é monumental.
Game Boy - 31 de julho de 1989
Revolucionando jogos portáteis, o Game Boy introduziu a jogabilidade baseada em cartucho, permitindo que os usuários desfrutem de uma variedade de jogos. Tetris, agrupado com o console na maioria das regiões, exceto o Japão, tornou -se um de seus títulos mais célebres.
Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991
Com o Super Nintendo Entertainment System (SNES), a Nintendo trouxe gráficos de 16 bits para seus consoles. Esta época viu avanços significativos em séries populares como Super Mario World e Donkey Kong Country, consolidando o lugar do SNES como o console mais vendido de sua geração.
Menino Virtual - 14 de agosto de 1995
Um empreendimento ambicioso, mas de curta duração, o garoto virtual foi a primeira incursão da Nintendo nos jogos em 3D. Apesar de seu design exclusivo e biblioteca de jogos limitada, ele continua sendo um capítulo fascinante na história da Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996
Uma versão compacta do Game Boy original, o Game Boy Pocket apresentou uma tela em preto e branco aprimorada e um tempo de resposta mais rápido. Seu tamanho menor ocorreu ao custo da vida útil reduzida da bateria.
Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996
Apresentando gráficos 3D nos consoles domésticos, o Nintendo 64 foi um divisor de águas com títulos como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador com um bastão analógico revolucionou a jogabilidade.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo do Japão, o Game Boy Light ofereceu uma luz de fundo para jogos em condições de pouca luz. Seu tamanho maior que o Pocket Game Boy foi compensado pela melhoria da bateria.
Game Boy Color - 18 de novembro de 1998
Apresentando a cor no mercado de mão, a cor do Game Boy era compatível com o Game Boy Games existente, aprimorando clássicos como o Tetris com cores vibrantes. Centenas de novos jogos foram desenvolvidos especificamente para este sistema.
Game Boy Advance - 11 de junho de 2001
Com o Game Boy Advance (GBA), a Nintendo deu um salto significativo, introduzindo um design horizontal e gráficos de 16 bits. A compatibilidade com versões anteriores do GBA expandiu a biblioteca de jogos para milhares de títulos.
Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001
Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001
Após o sucesso do Nintendo 64, o Gamecube introduziu sequências amadas e novas franquias como Animal Crossing. Ele passou de cartuchos para discos e apresentava um controlador avançado com rumble e gatilhos analógicos.
Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001
Uma colaboração com a Panasonic, o Q Panasonic combinou um GameCube com um DVD player. Apesar de seu design inovador, seu alto custo levou a vendas limitadas e uma curta vida útil do mercado.
Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003
Com seu design dobrável, bateria recarregável e modelos posteriores com uma luz de fundo, o Game Boy Advance SP foi uma atualização significativa. No entanto, não possuía um fone de ouvido, exigindo um adaptador para áudio.
Nintendo DS - 21 de novembro de 2004
Lançando a linha DS mais vendida, o Nintendo DS introduziu a conectividade Wi-Fi e uma configuração exclusiva de tela dupla, incluindo uma tela sensível ao toque. Isso abriu novas possibilidades de jogabilidade.
Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005
Introduzido com muita fanfarra, o Game Boy Micro impressionou com seu pequeno tamanho e tela de retroiluminação. Apesar de sua curta duração, ofereceu compatibilidade com uma ampla gama de títulos de garotos de jogos.
Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006
Uma versão aprimorada do Nintendo DS, o DS Lite foi mais fino, mais leve e apresentava telas mais brilhantes com uma melhor vida útil da bateria, aprimorando a experiência de jogo.
Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006
Revitalizando o mercado de console doméstico, o Nintendo Wii introduziu controles de movimento com o controle remoto do Wii, apoiando uma variedade de acessórios e compatibilidade com versões anteriores com os títulos do GameCube. O console virtual era um recurso de destaque, oferecendo jogos clássicos para download.
Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008
Com base no DS, o DSI adicionou câmeras e um slot de cartão SD para armazenamento expandido. No entanto, ele removeu o slot do Game Boy Advance, marcando uma mudança em sua filosofia de design.
Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009
Com telas maiores e som aprimorado, o DSI XL ofereceu uma experiência de jogo mais imersiva. Sua bateria maior também permitiu um tempo de reprodução prolongado.
Nintendo 3DS - 27 de março de 2011
Após a linha DS, o 3DS introduziu jogos estereoscópicos em 3D sem óculos. Sua formação impressionante incluía títulos como The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Com as telas 90% maiores que o 3DS original, o 3DS XL ofereceu uma experiência de visualização mais confortável, mantendo todos os recursos de seu antecessor.
Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012
Como sucessor do Wii, o Wii U introduziu o controlador gamepad com uma tela embutida. Foi o primeiro console HD da Nintendo e apresentava títulos notáveis, mas lutava com o marketing e a confusão do consumidor.
Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012
Lançado no final do ciclo de vida do Wii, o Wii Mini era uma versão compacta com recursos reduzidos, incluindo nenhum suporte do GameCube ou conectividade Wi-Fi.
Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013
Oferecendo uma opção econômica, o 2DS jogou todos os jogos 3DS sem o recurso 3D. Seu design plano e alto-falante mono foram trocas por seu preço mais baixo.
Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014
Atualizando o 3DS, o novo Nintendo 3DS adicionou novos controles, como os botões C-STICK e ZR/ZL, juntamente com o suporte da NFC para o AMIIBO. Seu lançamento escalonado nas regiões destacou seu apelo global.
Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015
Com telas ainda maiores que o novo 3DS, o 3DS XL ofereceu visuais aprimorados, mas removeu as placas de face personalizáveis, oferecendo edições especiais.
Nintendo Switch - 3 de março de 2017
Combinando a versatilidade dos jogos domésticos e portáteis, o Nintendo Switch trouxe experiências de jogos de primeira linha para qualquer local. Sua biblioteca robusta de primeira parte e edições especiais solidificaram seu sucesso.
Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017
Uma atualização do 2DS, o 2DS XL reintroduziu o design do Clamshell e recursos adicionais, como suporte da AMIIBO e a nova compatibilidade do jogo 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019
Projetado para jogos portáteis, o Switch Lite apresentava controladores embutidos e uma tela LCD menor. Seu menor custo tornou uma opção atraente para os jogadores em movimento.
Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021
Aprimorando a experiência do Switch, o modelo OLED introduziu uma tela maior e de alta qualidade, alto-falantes aprimorados e um melhor kickstand. Ele foi lançado ao lado do pavor do Metroid, marcando uma atualização significativa.
Os próximos consoles da Nintendo
Após um turbilhão de rumores e vazamentos, a Nintendo anunciou oficialmente o Switch 2. O trailer de revelação apresentou inovações como um novo método de apego Joy-Con, uma tela maior e uma segunda porta USB-C. O potencial de usar Joy-Conse como um mouse sugere a nova mecânica de jogabilidade. O trailer também provocou o que parece ser um novo jogo de Mario Kart com suporte para 24 jogadores e confirmou a compatibilidade com versões anteriores do console com a maioria dos títulos existentes.Os analistas sugerem que o Switch 2 pode ter um preço de US $ 400. Com base no trailer, reunimos todos os detalhes, mas mais serão revelados durante um Nintendo Direct programado para 2 de abril.
Respostas dos resultados