任天堂是视频游戏行业的泰坦,以其开创性的精神和创新的家庭控制台而闻名。任天堂拥有丰富的知识分子投资组合,继续吸引了几代人的游戏玩家。随着公司为发布Nintendo Switch 2的发行准备,这是反思其在控制台市场中杰出历史的时机。
下面,我们汇总了任天堂有史以来每个游戏机的全面列表。踏上时光的旅程,看看任天堂如何始终如一地推动游戏的界限!
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有多少个任天堂控制台?
在任天堂的历史中,总共已发布了32个任天堂游戏机。开关2将标记第33个条目。我们包括了用于家庭和手持控制台的修订模型,其中包括XL和Mini等变体。
最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色电视游戏 - 1977年6月1日
Nintendo与Mitsubishi Electronics合作的Color TV-Game系列是Nintendo的首届游戏。进入硬件是一个令人振奋的成功,并为任天堂未来对游戏机的关注奠定了基础。彩色电视游戏的遗产继续影响任天堂对游戏创新的承诺。
Game&Watch- 1980年4月28日
Nintendo的游戏和手表系列进入了手持式市场,每个设备都具有独特的游戏。这些设备在全球销售超过4000万台单元,引入了D-Pad等创新,这仍然是当今游戏中的主食。限量版在2020年和2021年庆祝马里奥(Mario)和塞尔达(Zelda)周年纪念日,再次感受到了影响。
任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)被称为日本的家庭计算机(FAMICOM),是任天堂在北美的第一个家用游戏机。借助其墨盒系统,NES成为了标志性特许经营的发源地,例如Super Mario,The Legend of Zelda和Metroid。它对游戏行业的影响是巨大的。
游戏男孩 - 1989年7月31日
Game Boy彻底改变了手持游戏,介绍了基于墨盒的游戏玩法,使用户可以享受各种游戏。在日本以外的大多数地区,与控制台捆绑在一起,成为其最著名的冠军之一。
超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日
借助超级任天堂娱乐系统(SNES),任天堂将16位图形带入了游戏机。这个时代在流行的系列中取得了重大进步,例如《超级马里奥世界》和《大金刚国家》,巩固了SNES的位置,成为其一代人的最畅销游戏机。
虚拟男孩 - 1995年8月14日
这个虚拟男孩是一个雄心勃勃但短暂的冒险,是任天堂首次涉足3D游戏。尽管它具有独特的设计和有限的游戏库,但它仍然是任天堂历史上令人着迷的一章。
游戏男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始游戏男孩的紧凑版本,具有改进的黑白屏幕和更快的响应时间。它的尺寸较小的是电池寿命减少。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64将3D图形引入家庭控制台,是一个改变游戏规则的游戏,具有Super Mario 64和《 Zelda:of Zelda:of of time of Time》等标题。它的创新控制器用模拟棒革命了游戏玩法。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本独有的是,游戏男孩灯在弱光条件下为游戏提供了背光。它比游戏男孩口袋更大的尺寸被改善的电池寿命所抵消。
游戏男孩颜色 - 1998年11月18日
游戏男孩的颜色将颜色引入手持式市场,与现有的游戏男孩游戏倒流,增强了诸如Tetris的经典颜色,具有鲜艳的色彩。为该系统专门开发了数百种新游戏。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
随着Game Boy Advance(GBA),任天堂取得了重大的飞跃,引入了水平设计和16位图形。 GBA的向后兼容性将游戏库扩大到了数千个标题。
神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
在任天堂64成功之后,GameCube推出了心爱的续集和新的特许经营,例如动物穿越。它从墨盒过渡到光盘,并具有带有隆隆声和模拟触发器的高级控制器。
松下问 - 2001年12月14日
Panasonic Q与Panasonic合作将GameCube与DVD播放器结合在一起。尽管具有创新的设计,但其高成本仍导致销售有限和市场寿命较短。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
Game Boy Advance SP凭借其可折叠的设计,可充电电池以及后来具有背光的型号,是一个重大升级。但是,它缺少耳机插孔,需要一个适配器来进行音频。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了最畅销的DS系列,引入了Wi-Fi连接和独特的双屏幕设置,包括触摸屏。这打开了新的游戏可能性。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
Game Boy的尺寸小和背光屏幕给人留下了深刻的印象。尽管生产很短,但它提供了与各种游戏男孩冠军的兼容性。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
DS Lite是Nintendo DS的增强版本,更苗条,更轻,并且具有改善电池寿命的更明亮的屏幕,从而增强了游戏体验。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Nintendo Wii振兴了家用控制台市场,通过Wii遥控器引入了运动控制,支持了一系列配件和与GameCube头衔的后退兼容性。虚拟控制台是一项出色的功能,提供经典游戏供下载。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
DSI建立在DS上,添加了相机和SD卡插槽,以扩展存储。但是,它删除了Game Boy Advance Shot,这标志着其设计理念的转变。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
凭借更大的屏幕和改进的声音,DSI XL提供了更身临其境的游戏体验。它的较大电池还可以延长播放时间。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
遵循DS线,3DS引入了立体3D游戏,没有眼镜。它令人印象深刻的阵容包括诸如《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D土地》之间的联系之类的冠军。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
屏幕比原始3D大90%,3DS XL提供了更舒适的观看体验,并保留了其前身的所有功能。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
作为Wii的继任者,Wii U引入了带有内置屏幕的游戏手柄控制器。这是任天堂的第一个高清控制台,具有著名的头衔,但在营销和消费者的困惑中挣扎。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini在Wii生命周期结束时发布是一个紧凑的版本,具有降低的功能,包括没有GameCube支持或Wi-Fi连接性。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
提供预算友好的选项,2DS在没有3D功能的情况下玩了所有3DS游戏。它的扁平设计和单声道扬声器的价格较低。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
新的Nintendo 3DS升级3DS,添加了新的控件,例如C-Stick和ZR/ZL按钮,以及对Amiibo的NFC支持。它在各个地区交错的释放强调了其全球吸引力。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
与新3DS相比,3DS XL的屏幕甚至更大,因此提供了增强的视觉效果,但删除了可自定义的面板,提供了特别版。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch结合了家庭和便携式游戏的多功能性,将顶级游戏体验带到了任何位置。它强大的第一方图书馆和特别版巩固了其成功。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
2DS XL从2DS进行了升级,重新引入了Clamshell设计,并增加了Amiibo支持和新的3DS游戏兼容性等功能。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite专为手持游戏而设计,具有内置控制器和较小的LCD屏幕。它的较低成本使其成为游戏玩家的吸引人选择。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
增强了开关体验,OLED模型推出了更大的高质量屏幕,改进的扬声器和更好的支架。它与银河战士的恐惧一起推出,标志着重大升级。
即将到来的任天堂游戏机
在谣言和泄漏的旋风之后,任天堂正式宣布了Switch 2。展示的预告片展示了创新,例如新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和第二个USB-C端口。将Joy-Cons用作鼠标的潜力暗示了新的游戏机制。预告片还取笑了似乎是24名玩家支持的新马里奥卡丁车游戏,并确认了该游戏机与大多数现有游戏的向后兼容性。分析师认为,Switch 2的价格可能约为400美元。根据预告片,我们收集了所有细节,但在计划于4月2日的任天堂直接直接期间将揭示更多细节。
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