La position agressive anti-piratage et d'émulation de Nintendo expliquées
La réputation de Nintendo pour poursuivre agressivement des poursuites judiciaires contre les développeurs et le piratage de l'émulateur est bien documenté. Les exemples récents incluent le règlement de 2,4 millions de dollars avec les développeurs de l'émulateur de Yuzu en mars 2024, la cessation du développement de Ryujinx en octobre 2024 à la suite de l'intervention de Nintendo, et les conseils juridiques contre une libération de la vapeur pour l'émulateur de dolphin en 2023 en raison de la pression de Nintendo. L'affaire très médiatisée contre Gary Bowser, qui a été condamné à payer 14,5 millions de dollars pour la revente des appareils qui ont contourné les mesures anti-piratage de Nintendo Switch, met en évidence cette position.
Maintenant, un avocat des brevets de Nintendo, Koji Nishiura, a mis en lumière la stratégie de l'entreprise. S'exprimant à Tokyo Esports Festa 2025, Nishiura a précisé que si les émulateurs eux-mêmes ne sont pas intrinsèquement illégaux, leur utilisation peut devenir illégale en fonction de leur fonctionnalité. Plus précisément, les émulateurs qui copient des programmes de jeu ou désactivent les mesures de sécurité des consoles peuvent porter atteinte aux lois sur le droit d'auteur. Ceci est largement basé sur la loi sur la prévention de la concurrence (UCPA) du Japon, ce qui limite la portée juridique de Nintendo à l'échelle internationale.
La présentation a fait référence à la carte Nintendo DS "R4" comme un excellent exemple. Cet appareil a permis aux utilisateurs de jouer à des jeux piratés, conduisant à un procès réussi de Nintendo et 50 autres fabricants de logiciels en vertu de l'UCPA, ce qui a entraîné l'interdiction du R4 en 2009.
Nishiura a également souligné que les outils tiers facilitant les téléchargements de logiciels piratés dans les émulateurs, appelés "Applications" en droit japonais, violant également le droit d'auteur. Les exemples incluent le "Freeshop" de la 3DS et le "Tin Fil" de l'interrupteur.
Le procès Yuzu illustre en outre l'approche de Nintendo. Nintendo a allégué un million d'instances de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Piraty, citant le bénéfice de Patreon de Yuzu de 30 000 $ par mois grâce à des fonctionnalités telles que l'accès anticipé et un contenu exclusif. Cela met en évidence la concentration de Nintendo sur l'impact financier de l'émulation sur leurs bénéfices. Les actions de l'entreprise démontrent une intention claire de protéger sa propriété intellectuelle, même si cela signifie une action en justice agressive.
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