A postura agressiva de anti-piratia e emulação da Nintendo explicou
A reputação da Nintendo por seguir agressivamente a ação legal contra desenvolvedores de emuladores e a pirataria está bem documentada. Exemplos recentes incluem o acordo de US $ 2,4 milhões com os desenvolvedores de emuladores da Yuzu em março de 2024, a cessação do desenvolvimento da Ryujinx em outubro de 2024 após a intervenção da Nintendo e o aconselhamento jurídico contra uma liberação a todo vapor para o emulador de golfinhos em 2023 devido à pressão da Nintendo. O caso de alto perfil contra Gary Bowser, que recebeu ordens de pagar US $ 14,5 milhões por revender dispositivos que ignoraram as medidas anti-pirataria da Nintendo Switch, destaca ainda mais essa posição.
Agora, um advogado de patentes da Nintendo, Koji Nishiura, lançou luz sobre a estratégia da empresa. Falando em Tokyo Esports Festa 2025, Nishiura esclareceu que, embora os próprios emuladores não sejam inerentemente ilegais, seu uso pode se tornar ilegal, dependendo de sua funcionalidade. Especificamente, os emuladores que copiam programas de jogos ou desativam medidas de segurança do console podem infringir as leis de direitos autorais. Isso se baseia amplamente na Lei de Prevenção de Concorrência Desleira do Japão (UCPA), que limita o alcance legal da Nintendo internacionalmente.
A apresentação referenciou o cartão "R4" da Nintendo DS como um excelente exemplo. Este dispositivo permitiu aos usuários jogar jogos piratas, levando a um processo bem -sucedido da Nintendo e outros 50 fabricantes de software sob a UCPA, resultando na proibição do R4 em 2009.
Nishiura também enfatizou que as ferramentas de terceiros facilitando downloads de software pirateados dentro de emuladores, denominados "APPS ACHES" na lei japonesa, também violam os direitos autorais. Os exemplos incluem o "Freeshop" do 3DS e o "alumínio" do Switch.
O processo de Yuzu ilustra ainda mais a abordagem da Nintendo. A Nintendo alegou um milhão de instâncias de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom pirataria, citando os ganhos de Yuzu em US $ 30.000 por mês por meio de recursos como acesso antecipado e conteúdo exclusivo. Isso destaca o foco da Nintendo no impacto financeiro da emulação em seus lucros. As ações da Companhia demonstram uma clara intenção de proteger sua propriedade intelectual, mesmo que isso signifique uma ação legal agressiva.