La postura agresiva antipiratería y emulación de Nintendo explicó
La reputación de Nintendo por seguir agresivamente acciones legales contra los desarrolladores de emuladores y la piratería está bien documentada. Ejemplos recientes incluyen el acuerdo de $ 2.4 millones con los desarrolladores de emuladores de Yuzu en marzo de 2024, el cese del desarrollo de Ryujinx en octubre de 2024 después de la intervención de Nintendo y el asesoramiento legal contra un lanzamiento de vapor completo para el emulador de delfines en 2023 debido a la presión de Nintendo. El caso de alto perfil contra Gary Bowser, a quien se le ordenó pagar $ 14.5 millones por los dispositivos de revender que evitó las medidas antipiratería de Nintendo Switch, resalta aún más esta postura.
Ahora, un abogado de patentes de Nintendo, Koji Nishiura, ha arrojado luz sobre la estrategia de la compañía. Hablando en Tokyo Esports Festa 2025, Nishiura aclaró que si bien los emuladores mismos no son inherentemente ilegales, su uso puede volverse ilegal dependiendo de su funcionalidad. Específicamente, los emuladores que copian programas de juegos o deshabilitan las medidas de seguridad de la consola pueden infringir las leyes de derechos de autor. Esto se basa en gran medida en la Ley de Prevención de la Competencia de Japón (UCPA), que limita el alcance legal de Nintendo a nivel internacional.
La presentación hizo referencia a la tarjeta "R4" de Nintendo DS como un excelente ejemplo. Este dispositivo permitió a los usuarios jugar juegos pirateados, lo que llevó a una demanda exitosa de Nintendo y otros 50 fabricantes de software bajo la UCPA, lo que resultó en la prohibición del R4 en 2009.
Nishiura también enfatizó que las herramientas de terceros que facilitan las descargas de software pirateadas dentro de los emuladores, denominadas "aplicaciones Reach" en la ley japonesa, también violan los derechos de autor. Los ejemplos incluyen el "Freeshop" del 3DS y el "Tinfoil" del Switch.
La demanda de Yuzu ilustra además el enfoque de Nintendo. Nintendo alegó un millón de instancias de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Piracy, citando las ganancias de Patreon de Yuzu de $ 30,000 por mes a través de características como el acceso temprano y el contenido exclusivo. Esto destaca el enfoque de Nintendo en el impacto financiero de la emulación en sus ganancias. Las acciones de la compañía demuestran una clara intención de proteger su propiedad intelectual, incluso si eso significa acciones legales agresivas.