Le PDG de Xbox, Phil Spencer, réfléchit aux faux pas stratégiques passés et reconnaît des opportunités manquées importantes au sein de l'industrie dynamique des jeux. Cet article plonge dans son évaluation franche des décisions passées, mettant en évidence les titres Xbox à venir et les défis auxquels ils sont confrontés.
Opportunités manquées: Destiny and Guitar Hero
Lors d'une interview de PAX West 2024, Spencer a discuté des franchises clés qui ont échappé Xbox, y compris Destiny et Guitar Hero . Il a admis ouvertement que ces décisions se classent parmi les "pires" de sa carrière. Tout en reconnaissant sa relation étroite avec Bungie au cours de son premier mandat de Xbox, Spencer a révélé que l'attrait initial de Destiny lui a échappé, n'appréciant que son potentiel avec l'expansion de la "Maison des Wolves". De même, il a exprimé un doute initial sur la viabilité du marché de Guitar Hero .
Dune: Awakening fait face à des défis de sortie de Xbox
Malgré les regrets passés, Spencer maintient une perspective prospective. Xbox continue de poursuivre des franchises majeures, y compris Dune: Awakening de Funcom. Bien que prévu pour les séries Xbox aux côtés de PC et PS5, le chef de produit de Funcom, Scott Junior, a reconnu les défis d'optimisation pour la série S. Cependant, il a rassuré les joueurs que le jeu fonctionnera bien même sur le matériel plus ancien.
Enotria: La dernière chanson rencontre des retards de version Xbox
Le développeur indépendant Jyamma Games ' Enotria: The Last Song a fait face à des retards inattendus sur Xbox en raison d'un manque de communication et de réponse de Microsoft concernant la soumission du jeu, bien que le jeu soit prêt pour la sortie de la série X et du S. Dans un lancement PlayStation 5 et PC uniquement pour l'instant, laissant la version Xbox incertaine. Le PDG de Jyamma Games, Jacky Greco, a exprimé une frustration significative à l'égard de la situation sur le serveur Discord du jeu et dans les interviews.