Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)反思了过去的战略失误,并承认动态游戏行业中的大量失踪机会。本文深入研究了他对过去决策的坦率评估,强调了即将到来的Xbox冠军及其面临的挑战。
错过的机会:命运和吉他英雄
在Pax West 2024采访中,Spencer讨论了Xbox的主要特许经营权,包括 命运 和 吉他英雄 。他公开承认这些决定是他职业生涯中的“最糟糕”。斯宾塞(Spencer)在他与邦吉(Bungie)的亲密关系中承认他与邦吉(Bungie)的密切关系时,斯宾塞(Spencer)透露, destiny 的最初呼吁避开了他,只能以“狼之家”的扩张来欣赏其潜力。同样,他对 吉他英雄 的市场生存能力也表达了最初的怀疑。
沙丘:觉醒面对Xbox发布挑战
尽管过去感到遗憾,但斯宾塞仍然保持着前瞻性的看法。 Xbox继续追求主要的特许经营权,包括Funcom的 Dune:Awakening 。尽管Funcom的首席产品官Scott Junior计划与PC和PS5一起参加Xbox系列S,但他承认了该系列S的优化挑战。但是,他向游戏玩家保证,即使在较旧的硬件上,游戏也将表现良好。
Enotria:最后一首歌遇到Xbox发行延迟
独立开发人员Jyamma Games的 Enotria:最后一首歌 在Xbox上面临意外延迟,因为Microsoft缺乏有关游戏提交的沟通和响应,尽管据报道游戏已准备好在系列X和S系列上发行。目前,在PlayStation 5和仅PC的启动中,Xbox版本不确定。 Jyamma Games首席执行官Jacky Greco对游戏不和谐服务器和采访中的情况表示沮丧。