El CEO de Xbox, Phil Spencer, reflexiona sobre los pasos en falso estratégicos pasados y reconoce las oportunidades perdidas significativas dentro de la industria dinámica del juego. Este artículo profundiza en su sincera evaluación de decisiones pasadas, destacando los próximos títulos de Xbox y los desafíos que enfrentan.
Oportunidades perdidas: Destiny y Guitar Hero
Durante una entrevista de Pax West 2024, Spencer discutió franquicias clave que eludieron a Xbox, incluidos Destiny y Guitar Hero . Admitió abiertamente que estas decisiones se encuentran entre el "peor" de su carrera. Si bien reconoció su estrecha relación con Bungie durante su primer mandato de Xbox, Spencer reveló que el atractivo inicial de Destiny lo eludió, solo apreciando su potencial con la expansión de la "Casa de los Lobos". Del mismo modo, expresó dudas iniciales sobre la viabilidad del mercado de Guitar Hero .
Dune: Awakening enfrenta desafíos de lanzamiento de Xbox
A pesar de los arrepentimientos pasados, Spencer mantiene una perspectiva prospectiva. Xbox continúa persiguiendo las principales franquicias, incluidas Dune: Awakening de Funcom. Mientras estaba planeado para las series de Xbox S junto con PC y PS5, el director de productos de Funcom, Scott Junior, reconoció los desafíos de optimización para la Serie S. Sin embargo, aseguró a los jugadores que el juego funcionará bien incluso en hardware más antiguo.
Enotria: The Last Song Encounters Xbox Release Rellays
El desarrollador independiente Jyamma Games ' Enotria: The Last Song enfrentó retrasos inesperados en Xbox debido a la falta de comunicación y respuesta de Microsoft con respecto a la presentación del juego, a pesar de que el juego estaba listo para su lanzamiento en la serie X y S. ha resultado En un lanzamiento de PlayStation 5 y solo PC por ahora, dejando la versión de Xbox incierta. El CEO de Jyamma Games, Jacky Greco, expresó una frustración significativa con la situación en el servidor de discordias del juego y en las entrevistas.