Xbox의 CEO Phil Spencer는 과거의 전략적 실수를 반영하고 역동적 인 게임 산업에서 상당한 놓친 기회를 인정합니다. 이 기사는 다가오는 Xbox 타이틀과 그들이 직면 한 과제를 강조하면서 과거 결정에 대한 솔직한 평가를 탐구합니다.
놓친 기회 : 데스티니와 기타 영웅
Pax West 2024 인터뷰에서 Spencer는 Destiny 및 Guitar Hero 를 포함하여 Xbox를 피한 주요 프랜차이즈에 대해 논의했습니다. 그는 공개적 으로이 결정이 그의 경력의 "최악"중 하나를 인정했다. Spencer는 초기 Xbox 재임 기간 동안 Bungie와의 긴밀한 관계를 인정하면서 Destiny 의 초기 호소가 그를 피했으며 "House of Wolves"확장으로 잠재력을 인식했다고 밝혔다. 마찬가지로, 그는 Guitar Hero 의 시장 생존 가능성에 대해 초기 의심을 표명했습니다.
Dune : 깨어 난 얼굴 Xbox 릴리스 도전
과거의 후회에도 불구하고 Spencer는 미래 지향적 인 관점을 유지합니다. Xbox는 Funcom의 Dune : Awakening 을 포함한 주요 프랜차이즈를 계속 추구합니다. Funcom의 최고 제품 책임자 인 Scott Junior는 PC 및 PS5와 함께 Xbox Series S를 계획했지만 Series S의 최적화 문제를 인정했습니다. 그러나 그는 이전 하드웨어에서도 게임이 잘 수행 될 것이라고 게이머를 안심 시켰습니다.
Enotria : 마지막 노래 Xbox 릴리스 지연
인디 개발자 Jyamma Games ' Enotria : 마지막 곡 은 게임 제출에 관한 Microsoft의 커뮤니케이션 부족과 응답으로 인해 Xbox에서 예상치 못한 지연이 발생했지만 게임이 시리즈 X와 S에서 릴리스 될 준비가 되었음에도 현재 PlayStation 5 및 PC 전용 출시에서 Xbox 릴리스가 불확실합니다. Jyamma Games의 CEO Jacky Greco는 게임의 Discord 서버와 인터뷰에서 상황에 대해 상당한 좌절감을 표명했습니다.