O CEO da Xbox, Phil Spencer, reflete sobre erros estratégicos anteriores e reconhece oportunidades perdidas significativas na indústria de jogos dinâmicos. Este artigo investiga sua avaliação sincera de decisões anteriores, destacando os próximos títulos do Xbox e os desafios que eles enfrentam.
Oportunidades perdidas: Destiny and Guitar Hero
Durante uma entrevista do Pax West 2024, Spencer discutiu as principais franquias que iludiram o Xbox, incluindo Destiny e Guitar Hero . Ele admitiu abertamente essas decisões entre os "piores" de sua carreira. Ao reconhecer seu relacionamento próximo com a Bungie durante sua posse do Xbox, Spencer revelou que o apelo inicial de Destiny o iludiu, apenas apreciando seu potencial com a expansão da expansão "House of Wolves". Da mesma forma, ele expressou dúvidas iniciais sobre a viabilidade do mercado de Guitar Hero .
DUNE: Awakening Faces Xbox Release Challenges
Apesar dos arrependimentos do passado, Spencer mantém uma perspectiva prospectiva. O Xbox continua a perseguir grandes franquias, incluindo Dune: Awakening da Funcom. Enquanto planejado para a Xbox Series S, ao lado do PC e PS5, diretor de produtos da Funcom, Scott Junior, reconheceu os desafios de otimização para a série S. No entanto, ele garantiu aos jogadores que o jogo terá um bom desempenho, mesmo em hardware mais antigo.
ENOTRIA: A última música Encontra atrasos no Xbox Release
O desenvolvedor independente Jyamma Games ' ENOTRIA: The Last Song enfrentou atrasos inesperados no Xbox devido à falta de comunicação e resposta da Microsoft sobre a apresentação do jogo, apesar de o jogo estar pronto para ser lançado nas duas séries X e S. Em um lançamento do PlayStation 5 e apenas para PC por enquanto, deixando a liberação do Xbox incerta. O CEO da Jyamma Games, Jacky Greco, expressou frustração significativa com a situação no servidor Discord do jogo e em entrevistas.