Il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha ancora una volta preso in giro lo sviluppo di Borderlands 4 , in seguito alla deludente uscita del film di Borderlands . Quest'ultimo suggerimento è una rassicurazione per i fan in attesa con impazienza la prossima puntata nel franchise amato.
Il CEO di Gearbox prende in giro i progressi su Borderlands 4
Sviluppo in corso per il gioco di Borderlands
Domenica mattina recente, Randy Pitchford è andato sui social media per confermare sottilmente che il cambio è al lavoro nel prossimo gioco di confine . Ha espresso la sua gratitudine ai fan, osservando che il loro entusiasmo per i giochi supera di gran lunga la loro accoglienza del recente adattamento cinematografico. I commenti di Pitchford hanno lasciato i fan ronzanti con anticipazione per maggiori dettagli su Borderlands 4 .
Questa presa in giro segue i precedenti commenti di Pitchford in un'intervista GamesRadar+ il mese scorso, in cui ha accennato a numerosi progetti importanti nello sviluppo di Gearbox. Mentre si è fermato a corto di un annuncio ufficiale, ha suggerito che le notizie sulla prossima partita di Borderlands non sarebbero state lontane.
All'inizio di quest'anno, lo sviluppo di Borderlands 4 è stato ufficialmente confermato dall'editore 2K, allineandosi con l'acquisizione di Gearbox Entertainment di Take-Two Interactive. La serie Borderlands , che ha debuttato nel 2009, ha venduto oltre 83 milioni di unità. Borderlands 3 è diventato il titolo più venduto di 2K con 19 milioni di copie vendute, mentre Borderlands 2 rimane il gioco più venduto dell'azienda, con oltre 28 milioni di copie vendute dal 2012.
Accoglienza negativa del film Borderlands Fuels CEO Commenti
Le recenti osservazioni sui social media di Pitchford sono arrivate sulla scia del significativo contraccolpo del film di Borderlands . Nonostante sia stato rilasciato in oltre 3.000 teatri, il film è riuscito a guadagnare solo $ 4 milioni durante il suo weekend di apertura. Anche con formati premium come IMAX, la performance del film è rimasta poco brillante. Si prevede che non sia al di sotto di $ 10 milioni nella sua corsa di apertura, una cifra che considera il suo pesante budget di produzione di $ 115 milioni.
Il film a lungo ritardato, che ha iniziato la produzione oltre tre anni fa, è stato accolto con recensioni spaventose, segnandolo come uno dei più grandi fallimenti critici dell'estate. Anche i fan dedicati del franchise di Borderlands hanno espresso la loro delusione, risultando in una scarsa valutazione del cinema. I critici hanno criticato il film per essere fuori contatto con il suo pubblico, mancando il fascino e l'umorismo che hanno reso i giochi così popolari. Edgar Ortega, uno scrittore di recensioni rumorose e chiare, ha osservato che il film sembrava un tentativo fuorviato di fare appello a ciò che i dirigenti dello studio pensavano avrebbero attirato il pubblico più giovane, offrendo alla fine un'esperienza poco brillante.
Mentre il cambio avanza con Borderlands 4 , la ricezione deludente del film Borderlands sottolinea le sfide dell'adattamento dei videogiochi amati nei film. Tuttavia, lo studio rimane concentrato sulla consegna di un altro successo per i suoi fan del gioco.