Gearbox CEO Randy Pitchford heeft opnieuw de ontwikkeling van Borderlands 4 geplaagd, na de teleurstellende release van de Borderlands -film. Deze nieuwste hint komt als een geruststelling voor fans die gretig in afwachting zijn van de volgende aflevering in de geliefde franchise.
Versnellingsbak CEO plaagt vooruitgang op Borderlands 4
Lopende ontwikkeling voor nieuwe Borderlands -game
Op een recente zondagochtend ging Randy Pitchford naar sociale media om subtiel te bevestigen dat Gearbox hard aan het werk is aan de volgende Borderlands -wedstrijd. Hij uitte zijn dankbaarheid aan de fans en merkte op dat hun enthousiasme voor de spellen veel groter is dan hun ontvangst van de recente aanpassing van de film. De opmerkingen van Pitchford hebben fans gezwaaid van verwachting voor meer informatie over Borderlands 4 .
Deze plaag volgt Pitchford's eerdere opmerkingen in een GamesRadar+ -interview vorige maand, waar hij liet doorschemeren op verschillende grote projecten in ontwikkeling bij Gearbox. Terwijl hij stopte met een officiële aankondiging, suggereerde hij dat nieuws over het volgende Borderlands -spel niet ver weg zou zijn.
Eerder dit jaar werd de ontwikkeling van Borderlands 4 officieel bevestigd door uitgever 2K, in lijn met Take-Two Interactive's Acquisition of Gearbox Entertainment. De Borderlands -serie, die in 2009 debuteerde, heeft meer dan 83 miljoen eenheden verkocht. Borderlands 3 werd 2k's snelst verkopende titel met 19 miljoen verkochte exemplaren, terwijl Borderlands 2 de best verkochte game van het bedrijf blijft, met meer dan 28 miljoen exemplaren die sinds 2012 worden verkocht.
Negatieve ontvangst van de opmerkingen van de Borderlands Movie Fuels CEO
Pitchford's recente opmerkingen op sociale media kwamen op de hielen van de belangrijke terugslag van de Borderlands -film. Ondanks dat hij in meer dan 3.000 theaters werd uitgebracht, slaagde de film erin slechts $ 4 miljoen te verdienen tijdens het openingsweekend. Zelfs met premium formaten zoals IMAX, bleven de optreden van de film flauw. Het zal naar verwachting tekort schieten dan $ 10 miljoen in zijn openingsrun, een zorgwekkende cijfer gezien zijn forse $ 115 miljoen productiebudget.
De lang vertraagde film, die meer dan drie jaar geleden begon met de productie, is geconfronteerd met vernietigende beoordelingen en markeerde het als een van de grootste kritische mislukkingen van de zomer. Zelfs toegewijde fans van de Borderlands -franchise hebben hun teleurstelling geuit, wat resulteerde in een slechte Cinemascore -rating. Critici hebben de film bekritiseerd omdat ze geen contact hebben met zijn publiek, waarbij de charme en humor missen die de games zo populair maakten. Edgar Ortega, een schrijver bij luide en duidelijke beoordelingen, merkte op dat de film leek op een misplaatste poging om aan te spreken op wat studio -executives dachten dat het jongere publiek zou aantrekken, uiteindelijk een flauwere ervaring opleveren.
Terwijl Gearbox vooruit gaat met Borderlands 4 , onderstreept de overweldigende ontvangst van de Borderlands -film de uitdagingen van het aanpassen van geliefde videogames in films. De studio blijft echter gericht op het leveren van een nieuwe hit voor zijn gamingfans.