Randy Pitchford ซีอีโอของ Gearbox ได้ล้อเล่นการพัฒนาของ Borderlands 4 อีกครั้งหลังจากการเปิดตัวภาพยนตร์ Borderlands ที่น่าผิดหวัง คำใบ้ล่าสุดนี้มาเป็นความมั่นใจให้กับแฟน ๆ ที่รอคอยภาคต่อไปในแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก
CEO CEO Gearbox ยั่วความคืบหน้าใน Borderlands 4
การพัฒนาอย่างต่อเนื่องสำหรับเกม New Borderlands
ในเช้าวันอาทิตย์ที่ผ่านมา Randy Pitchford ได้ไปที่โซเชียลมีเดียเพื่อยืนยันอย่างละเอียดว่ากล่องเกียร์นั้นทำงานหนักในเกม Borderlands ถัดไป เขาแสดงความกตัญญูต่อแฟน ๆ โดยสังเกตว่าความกระตือรือร้นของพวกเขาสำหรับเกมนั้นเกินกว่าที่พวกเขาจะได้รับการดัดแปลงภาพยนตร์เมื่อเร็ว ๆ นี้ ความคิดเห็นของ Pitchford ได้ทิ้งแฟน ๆ ไว้ด้วยความคาดหวังสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Borderlands 4
การหยอกล้อนี้เป็นไปตามความคิดเห็นก่อนหน้าของ Pitchford ในการสัมภาษณ์ GamesRadar+ เมื่อเดือนที่แล้วซึ่งเขาบอกใบ้ถึงโครงการสำคัญหลายโครงการในการพัฒนาที่ Gearbox ในขณะที่เขาหยุดการประกาศอย่างเป็นทางการเขาแนะนำว่าข่าวในเกม Borderlands ถัดไปจะไม่ไกล
เมื่อต้นปีที่ผ่านมาการพัฒนาของ Borderlands 4 ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการโดยสำนักพิมพ์ 2K ซึ่งสอดคล้องกับการเข้าซื้อกิจการของ Take-Two Interactive ของ Gearbox Entertainment ซีรี่ส์ Borderlands ซึ่งเปิดตัวในปี 2009 มียอดขายมากกว่า 83 ล้านหน่วย Borderlands 3 กลายเป็นชื่อขายที่เร็วที่สุดของ 2K โดยมียอดขาย 19 ล้านเล่มในขณะที่ Borderlands 2 ยังคงเป็นเกมที่ขายดีที่สุดของ บริษัท โดยมียอดขายมากกว่า 28 ล้านเล่มตั้งแต่ปี 2555
การต้อนรับเชิงลบของความคิดเห็นของซีอีโอของ Borderlands Fuels
คำพูดของโซเชียลมีเดียล่าสุดของ Pitchford เกิดขึ้นบนแบ็คแลชที่สำคัญของภาพยนตร์ Borderlands แม้จะได้รับการปล่อยตัวในโรงภาพยนตร์กว่า 3,000 แห่ง แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้ก็มีรายได้ 4 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงสุดสัปดาห์ที่เปิดตัว แม้จะมีรูปแบบพรีเมี่ยมเช่น IMAX การแสดงของภาพยนตร์ก็ยังคงขาดความดแจ่มใส คาดว่าจะขาดไป 10 ล้านดอลลาร์ในการเปิดตัวตัวเลขที่เกี่ยวข้องกับงบประมาณการผลิตที่มีมูลค่า $ 115 ล้าน
ภาพยนตร์ที่ล่าช้ามานานซึ่งเริ่มผลิตเมื่อสามปีก่อนได้พบกับบทวิจารณ์ที่น่ารังเกียจซึ่งทำเครื่องหมายว่าเป็นหนึ่งในความล้มเหลวที่สำคัญที่สุดในฤดูร้อน แม้แต่แฟน ๆ ที่ทุ่มเทของแฟรนไชส์ Borderlands ก็แสดงความผิดหวังของพวกเขาส่งผลให้เกิดการจัดอันดับ Cinemascore ที่ไม่ดี นักวิจารณ์ได้วิพากษ์วิจารณ์ภาพยนตร์เรื่องนี้ว่าไม่ได้สัมผัสกับผู้ชมขาดเสน่ห์และอารมณ์ขันที่ทำให้เกมเป็นที่นิยม Edgar Ortega นักเขียนที่บทวิจารณ์ดังและชัดเจนตั้งข้อสังเกตว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ดูเหมือนจะเป็นความพยายามที่เข้าใจผิดในการดึงดูดสิ่งที่ผู้บริหารในสตูดิโอคิดว่าจะดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่า
เมื่อกล่องเกียร์ก้าวไปข้างหน้าด้วย Borderlands 4 การต้อนรับที่ล้นหลามของภาพยนตร์ Borderlands เน้นย้ำถึงความท้าทายในการปรับวิดีโอเกมอันเป็นที่รักให้เป็นภาพยนตร์ อย่างไรก็ตามสตูดิโอยังคงมุ่งเน้นไปที่การส่งเพลงฮิตอีกครั้งสำหรับแฟน ๆ เกม