Giám đốc điều hành Gearbox Randy Pitchford đã một lần nữa trêu chọc sự phát triển của Borderlands 4 , sau khi phát hành đáng thất vọng của bộ phim Borderlands . Gợi ý mới nhất này được đưa ra như một sự trấn an cho người hâm mộ háo hức chờ đợi phần tiếp theo trong nhượng quyền yêu thích.
Giám đốc điều hành Gearbox Trêu chọc tiến độ trên Borderlands 4
Phát triển liên tục cho trò chơi Borderlands mới
Vào một buổi sáng Chủ nhật gần đây, Randy Pitchford đã lên phương tiện truyền thông xã hội để xác nhận một cách tinh tế rằng Gearbox rất chăm chỉ trong trò chơi Borderlands tiếp theo. Ông bày tỏ lòng biết ơn của mình với người hâm mộ, lưu ý rằng sự nhiệt tình của họ đối với các trò chơi vượt xa sự tiếp nhận của họ về bộ phim chuyển thể gần đây. Nhận xét của Pitchford đã khiến người hâm mộ ồn ào với dự đoán để biết thêm chi tiết về Borderlands 4 .
Tease này theo sau những bình luận trước đó của Pitchford trong một cuộc phỏng vấn Gamesradar+ vào tháng trước, nơi anh ta gợi ý về một số dự án lớn đang phát triển tại GearBox. Trong khi anh ta dừng lại ở một thông báo chính thức, anh ta cho rằng tin tức về trò chơi Borderlands tiếp theo sẽ không còn xa nữa.
Đầu năm nay, sự phát triển của Borderlands 4 đã được chính thức xác nhận bởi nhà xuất bản 2K, phù hợp với việc mua lại GearBox Entertainment của Take Two Interactive. Sê -ri Borderlands , ra mắt năm 2009, đã bán được hơn 83 triệu đơn vị. Borderlands 3 đã trở thành tiêu đề bán chạy nhất của 2K với 19 triệu bản được bán, trong khi Borderlands 2 vẫn là trò chơi bán chạy nhất của công ty, với hơn 28 triệu bản được bán kể từ năm 2012.
Sự tiếp nhận tiêu cực của bộ phim Borderlands Fuels của CEO
Nhận xét phương tiện truyền thông xã hội gần đây của Pitchford được đưa ra sau phản ứng dữ dội của bộ phim Borderlands . Mặc dù được phát hành tại hơn 3.000 rạp, bộ phim chỉ kiếm được 4 triệu đô la trong cuối tuần khai mạc. Ngay cả với các định dạng cao cấp như IMAX, hiệu suất của bộ phim vẫn mờ nhạt. Nó dự kiến sẽ giảm 10 triệu đô la trong hoạt động khai trương, một con số liên quan đến việc xem xét ngân sách sản xuất trị giá 115 triệu đô la của nó.
Bộ phim bị trì hoãn từ lâu, bắt đầu sản xuất hơn ba năm trước, đã gặp phải những đánh giá gay gắt, đánh dấu nó là một trong những thất bại quan trọng lớn nhất của mùa hè. Ngay cả những người hâm mộ tận tâm của nhượng quyền thương mại Borderlands cũng đã lên tiếng về sự thất vọng của họ, dẫn đến xếp hạng điện ảnh kém. Các nhà phê bình đã chỉ trích bộ phim vì không liên lạc với khán giả của mình, bỏ lỡ sự quyến rũ và hài hước khiến các trò chơi trở nên phổ biến. Edgar Ortega, một nhà văn tại các đánh giá ồn ào và rõ ràng, lưu ý rằng bộ phim có vẻ như là một nỗ lực sai lầm để thu hút những gì các giám đốc điều hành phòng thu nghĩ sẽ thu hút khán giả trẻ, cuối cùng mang lại trải nghiệm mờ nhạt.
Khi Gearbox tiến về phía trước với Borderlands 4 , sự tiếp nhận áp đảo của bộ phim Borderlands nhấn mạnh những thách thức của việc điều chỉnh các trò chơi video yêu thích thành phim. Tuy nhiên, hãng phim vẫn tập trung vào việc cung cấp một hit khác cho người hâm mộ chơi game của mình.