Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Randy Pitchford sekali lagi menggoda pembangunan Borderlands 4 , berikutan pelepasan filem Borderlands yang mengecewakan. Petunjuk terbaru ini datang sebagai jaminan kepada peminat dengan penuh semangat menunggu ansuran seterusnya dalam francais yang dikasihi.
Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Menggoda Kemajuan di Borderlands 4
Pembangunan yang berterusan untuk Permainan Borderlands Baru
Pada pagi Ahad yang baru -baru ini, Randy Pitchford mengambil media sosial untuk mengesahkan bahawa Gearbox sukar bekerja pada permainan Borderlands seterusnya. Beliau mengucapkan terima kasih kepada para peminat, dengan menyatakan bahawa semangat mereka untuk permainan jauh melebihi penerimaan mereka terhadap penyesuaian filem baru -baru ini. Komen Pitchford telah meninggalkan peminat berdengung dengan jangkaan untuk maklumat lanjut mengenai Borderlands 4 .
Menggoda ini mengikuti komen awal Pitchford dalam wawancara GamesRadar+ bulan lepas, di mana dia membayangkan beberapa projek utama dalam pembangunan di Gearbox. Semasa dia berhenti daripada pengumuman rasmi, beliau mencadangkan berita mengenai permainan Borderlands yang akan datang tidak akan jauh.
Awal tahun ini, pembangunan Borderlands 4 secara rasmi disahkan oleh Penerbit 2K, menjajarkan dengan pengambilalihan Interactive Interactive of Gearbox Entertainment. Siri Borderlands , yang memulakan kerjaya pada tahun 2009, telah menjual lebih daripada 83 juta unit. Borderlands 3 menjadi gelaran paling cepat 2K dengan 19 juta salinan yang dijual, sementara Borderlands 2 kekal sebagai permainan laris syarikat, dengan lebih dari 28 juta salinan yang dijual sejak 2012.
Penerimaan Negatif Komen CEO Fuels Fuels Negatif
Kenyataan media sosial Pitchford baru -baru ini datang pada tumit tindak balas penting filem Borderlands . Walaupun dibebaskan di lebih daripada 3,000 teater, filem itu hanya berjaya memperoleh $ 4 juta semasa hujung minggu pembukaannya. Walaupun dengan format premium seperti IMAX, prestasi filem itu tetap kurang bersemangat. Ia dijangka kurang daripada $ 10 juta dalam larian pembukaannya, mengenai angka yang memandangkan anggaran pengeluaran $ 115 juta yang besar.
Filem yang ditangguhkan lama, yang memulakan pengeluaran lebih tiga tahun lalu, telah dipenuhi dengan ulasan yang menakutkan, menandakannya sebagai salah satu kegagalan kritikal terbesar musim panas. Malah peminat yang berdedikasi dari francais Borderlands telah menyuarakan kekecewaan mereka, mengakibatkan penarafan Cinemascore yang lemah. Pengkritik telah mengkritik filem itu kerana tidak dapat disentuh dengan penontonnya, kehilangan daya tarikan dan humor yang membuat permainan begitu popular. Edgar Ortega, seorang penulis dalam ulasan yang kuat dan jelas, menyatakan bahawa filem itu kelihatan seperti percubaan yang sesat untuk merayu kepada apa yang difikirkan oleh eksekutif studio akan menarik penonton yang lebih muda, akhirnya memberikan pengalaman yang tidak bersemangat.
Ketika Gearbox bergerak ke hadapan dengan Borderlands 4 , penerimaan filem Borderlands menggariskan cabaran untuk menyesuaikan permainan video yang dikasihi ke dalam filem. Walau bagaimanapun, studio tetap memberi tumpuan kepada penyampaian lain untuk peminat permainannya.