Ang CEO ng Gearbox na si Randy Pitchford ay muling nanunukso sa pag -unlad ng Borderlands 4 , kasunod ng pagkabigo sa paglabas ng pelikulang Borderlands . Ang pinakabagong pahiwatig na ito ay dumating bilang isang katiyakan sa mga tagahanga na sabik na naghihintay sa susunod na pag -install sa minamahal na prangkisa.
Ang Gearbox CEO ay nanunukso sa pag -unlad sa Borderlands 4
Patuloy na pag -unlad para sa laro ng New Borderlands
Sa isang nagdaang Linggo ng umaga, kinuha ni Randy Pitchford sa social media upang subtly kumpirmahin na ang Gearbox ay masipag sa trabaho sa susunod na laro ng Borderlands . Ipinahayag niya ang kanyang pasasalamat sa mga tagahanga, na napansin na ang kanilang sigasig para sa mga laro na malayo ay lumampas sa kanilang pagtanggap sa kamakailang pagbagay sa pelikula. Ang mga komento ni Pitchford ay nag -iwan ng mga tagahanga ng paghuhugas na may pag -asa para sa higit pang mga detalye sa Borderlands 4 .
Ang panunukso na ito ay sumusunod sa mga naunang komento ni Pitchford sa isang pakikipanayam sa GameRadar+ noong nakaraang buwan, kung saan siya ay nagpahiwatig sa maraming mga pangunahing proyekto sa pag -unlad sa Gearbox. Habang tumigil siya sa isang opisyal na anunsyo, iminungkahi niya na ang balita sa susunod na laro ng Borderlands ay hindi malalayo.
Mas maaga sa taong ito, ang pag-unlad ng Borderlands 4 ay opisyal na nakumpirma ng publisher 2K, na nakahanay sa pagkuha ng Take-Two Interactive ng Gearbox Entertainment. Ang serye ng Borderlands , na nag -debut noong 2009, ay nagbebenta ng higit sa 83 milyong mga yunit. Ang Borderlands 3 ay naging pinakamabilis na nagbebenta ng pamagat ng 2K na may 19 milyong kopya na naibenta, habang ang Borderlands 2 ay nananatiling pinakamahusay na laro ng kumpanya, na may higit sa 28 milyong kopya na nabili mula noong 2012.
Negatibong pagtanggap ng mga komento ng pelikula ng Borderlands Fuels CEO
Ang mga kamakailang mga pahayag sa social media ng Pitchford ay dumating sa mga makabuluhang backlash ng pelikula ng Borderlands . Sa kabila ng pinakawalan sa higit sa 3,000 mga sinehan, ang pelikula ay pinamamahalaang kumita ng $ 4 milyon sa panahon ng pagbubukas ng katapusan ng linggo. Kahit na sa mga premium na format tulad ng IMAX, ang pagganap ng pelikula ay nanatiling walang kamali -mali. Inaasahang mahulog ito ng $ 10 milyon sa pagbubukas nito, isang patungkol sa figure na isinasaalang -alang ang mabigat na $ 115 milyong badyet ng produksyon.
Ang matagal na na-na-delay na pelikula, na nagsimulang produksiyon sa loob ng tatlong taon na ang nakalilipas, ay nakilala sa mga pagsusuri sa scathing, na minarkahan ito bilang isa sa mga pinakamalaking kritikal na pagkabigo sa tag-init. Kahit na ang mga dedikadong tagahanga ng borderlands franchise ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo, na nagreresulta sa isang hindi magandang rating ng cinemascore. Pinuna ng mga kritiko ang pelikula dahil sa pakikipag -ugnay sa madla nito, nawawala ang kagandahan at katatawanan na naging tanyag sa mga laro. Si Edgar Ortega, isang manunulat sa malakas at malinaw na mga pagsusuri, ay nabanggit na ang pelikula ay tila isang maling pagtatangka na mag -apela sa naisip ng mga executive ng studio na maakit ang mga nakababatang madla, na sa huli ay naghahatid ng isang walang karanasan na karanasan.
Habang ang gearbox ay sumulong sa Borderlands 4 , ang underwhelming na pagtanggap ng pelikulang Borderlands ay binibigyang diin ang mga hamon ng pag -adapt ng mga minamahal na video game sa mga pelikula. Gayunpaman, ang studio ay nananatiling nakatuon sa paghahatid ng isa pang hit para sa mga tagahanga ng gaming.