Arrowhead ha rilasciato il primo aggiornamento significativo del 2025 per Helldivers 2, introducendo una serie di modifiche cruciali per migliorare il gameplay. La patch 01.002.101 è ora in diretta e offre diverse importanti modifiche, incluso un aumento della durata dell'effetto di stato del gas dalle armi a spruzzo, il ritorno delle capacità emotive durante il volo o il ragdolling e numerose aggiustamenti di equilibrio e correzioni di bug.
Come Helldivers 2 si avvicina al suo primo anniversario, l'introduzione della fazione nemica illuminata ha rivitalizzato il gioco, scatenando la curiosità tra i giocatori sui futuri sviluppi nella narrazione in corso della guerra galattica. Alcuni fan ipotizzano che questo forte aggiornamento di 5 GB potrebbe includere nuovi contenuti insieme alle modifiche e alle correzioni del saldo annunciate.
Una soluzione particolarmente intrigante affronta un problema visivo con la lingua dello stalker, umoristico notato per la sua risoluzione impegnativa.
Ecco le note di patch dettagliate per Helldivers 2 Aggiornamento 01.002.101:
Bilanciamento
Cambiamenti generali
- La durata dell'effetto di stato del gas dalle armi a spruzzo è stata aumentata da 6 a 10 secondi.
- Ha implementato un timer per i relitti di dropship illuminati per disperdersi, impedendo loro di bloccare i percorsi nelle colonie.
Helldiver
- Il Ministero dell'umanità ha aggiornato i suoi principi di postura corretta per il sollevamento sicuro, che ora consente agli Helldivers di fare jogging mentre trasportava oggetti a due mani come botti e round di artiglieria Seaf.
Frv
- Helldivers ora possono schierare granate e stratagemmi mentre si sporge dal FRV.
- Miglioramento della gestione FRV per esperienze di curva più fluide.
Armi da sentenza
- Le riviste iniziali sono aumentate da 2 a 3.
- Le riviste di riserva sono aumentate da 4 a 5.
Stratagem Support Armi
- Sterilizzante TX-41
- Rinculo alla deriva del mirino rimosso.
- Riminicio del rinculo della fotocamera.
- La durata dell'effetto di stato del gas dalle armi a spruzzo è stata aumentata da 6 a 10 secondi.
Passivi dell'armatura
- Seguendo il feedback dei giocatori, il bug con l'armatura Siege Ready Passive, che fornisce munizioni extra a tutte le armi a base di riviste anziché solo primarie, rimarrà non fissata. La descrizione dell'armeria verrà aggiornata di conseguenza, ma sono in corso ulteriori valutazioni per verificare ulteriori problemi imprevisti.
Zaini
- Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath
- Rielaborato per migliorare l'efficacia e mantenere i suoi meccanici unici a base di gas.
- Ora conserva munizioni prendendo di mira solo i nemici non influenzati dall'effetto dello stato del gas.
- Il targeting della logica è stato aggiornato per prevenire il roaming eccessivo, con il targeting proveniente dalla posizione di Helldiver piuttosto che dal drone stesso.
- L'intervallo di targeting è aumentato da 10 a 20 metri.
- La durata dell'effetto di stato del gas dalle armi a spruzzo è stata aumentata da 6 a 10 secondi.
Stratagems
- MD-6 Anti-Personnel Minefield
- Il recupero è diminuito da 180 a 120 secondi.
- Il danno è aumentato da 350 a 700.
- La diffusione delle miniere è aumentata del 20% per ridurre il rischio di esplosioni a catena.
- Md-I4 Mines incendiari
- Il recupero è diminuito da 180 a 120 secondi.
- Il danno è aumentato da 210 a 300.
- La diffusione delle miniere è aumentata del 20% per ridurre il rischio di esplosioni a catena.
- MD-17 Miniere anticarro
- Il recupero è diminuito da 180 a 120 secondi.
- Zaino SH-20 Ballistic Shield
- Ora blocca gli attacchi in mischia fino a quando non si rompe da danni sufficienti.
Correzioni
Risolti i problemi di priorità massima:
- Emoting durante la caduta o il ragdolling è di nuovo possibile, senza ridurre i danni da caduta.
- Risolti di navi spawner illuminati fissi che non subiscono danni da granata a impatto.
- Diritti di collisione indirizzati all'interno della nave spawner illuminata, permettendo a granate che si lanciavano vicino alla porta per distruggere le navi.
- I pacchetti sanitari ora ripristinano completamente tutti gli stims di Helldiver.
- Le armi ad alto danno ora fa esplodere le latte infernali sulla mappa.
Correggi, pendi da crash e blocchi morbidi:
- Crash fissi correlati alle missioni di aborte con effetti di stazione spaziale della democrazia attiva, missioni di unione a caldo, cambiando rapidamente emote, incendi, end di sequenze di drop-in, tornando sulla nave durante il ricarico, il calcio morbido durante il drop-in, cambiando pezzi di armatura, finendo il tutorial, durante l'estrazione, sotto il fuoco di proiettili pesanti, quando un giocatore lascia durante un incontro, cambiando il linguaggio di testo e rilasciando la caduta del 2020 HALT.
Problemi sociali e matchmaking
- Miglioramento del matchmaking per collegare meglio i giocatori dalle regioni vicine e abbinarli a lobby di difficoltà simili.
- Risolto la cronologia delle chat quando si va e torni dalle missioni.
Armi e stratagemmi
- Problemi affrontati con collocazione, armi ad arco, collocazione anticarro E/AT-12, torrette Stratagem, armi di calore, armi da mischia, il pacchetto di alimentazione B-1 e munizioni di collocazione anti-tank E/AT-12.
Frv
- FRV rinforzati per prevenire esplosioni catastrofiche da piccoli incidenti da parcheggio.
- Miglioramento della fotocamera FRV e ridotto la possibilità che sia bloccato sottoterra.
- Ridotto la probabilità che i FRV vengano lasciati cadere sui tetti.
- Fissati legami chiave di movimento FRV per tastiere non Qwerty.
- I problemi affrontati con i nemici sono stati lanciati troppo lontano quando colpiti dal FRV.
Helldiver
- Risolti problemi con il ragdolling nel FRV, scavalcando le auto civili, scivolando dopo ragdolling, animazioni bloccate in acque poco profonde e mancanti animazioni di raccolta del campione.
Nemici
- Risolto un bug visivo con la lingua dello stalker.
- Si sono rivolte le reazioni nemiche ai colpi mancati da proiettili o attacchi in mischia.
Correzioni varie
- Risolti problemi audio per i clienti in attesa dell'ospite, Helldivers che uscirà prematuramente sull'Hellpod, i civili sono bloccati durante le missioni di evacuazione di emergenza, gli incontri ridotti con i punti interrogativi viola, i problemi di testa galleggianti con l'armatura obbediente AC-2 e un bug che causa feedback di danni fuorvianti.
Problemi noti
Priorità assoluta:
- Il terminal della missione Black Box può essere inutilizzabile se si generava nel terreno.
- Le palline di Stratagem rimbalzano imprevedibilmente dalle scogliere e alcuni punti.
- Adeguamenti di bilanciamento e funzionalità per DSS.
- Le questioni di percorso per evacuare i coloni illuminano le missioni.
- Dolby Atmos non funziona su PS5.
Priorità media:
- I giocatori possono rimanere bloccati sulla rampa di Pelican-1 durante l'estrazione.
- Gli esplosivi possono causare Helldivers nascosti dietro il terreno a Ragdoll.
- I mantelli attualmente equipaggiati non vengono visualizzati correttamente nella scheda Armory.
- L'emota "This Is Democracy" sulla nave potrebbe inviare compagni HellDivers su spazi spaziali non autorizzati.
- Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath non mostra quando è fuori dalle munizioni.
- La torretta dei carri armati Barrager ha un'armatura 0 e nessun punto debole.
- Le funzioni di zoom più elevate non ingrandiscono la fotocamera attraverso l'ambito sulla falce LAS-5.
- Le armi con un meccanico di carica possono esibire un comportamento non intenzionale quando si spara più velocemente del limite di giri.