Arrowhead ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญครั้งแรกของปี 2025 สำหรับ Helldivers 2 ซึ่งแนะนำการปรับเปลี่ยนที่สำคัญเพื่อปรับปรุงการเล่นเกม Patch 01.002.101 มีชีวิตอยู่และนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญหลายประการรวมถึงการเพิ่มขึ้นของระยะเวลาของผลกระทบสถานะก๊าซจากอาวุธสเปรย์การกลับมาของความสามารถในการสร้างอารมณ์ในขณะที่บินหรือ ragdolling และการปรับสมดุลมากมายและการแก้ไขข้อผิดพลาด
ในขณะที่ Helldivers 2 เข้าใกล้วันครบรอบปีแรกการแนะนำของฝ่ายศัตรูที่ส่องสว่างได้ทำให้เกมฟื้นฟูเกมทำให้เกิดความอยากรู้อยากเห็นในหมู่ผู้เล่นเกี่ยวกับการพัฒนาในอนาคตในการเล่าเรื่องต่อเนื่องของสงครามกาแลคซี แฟน ๆ บางคนคาดการณ์ว่าการอัปเดต 5GB ที่หนักหน่วงนี้อาจรวมถึงเนื้อหาใหม่ควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงและการแก้ไขยอดคงเหลือที่ประกาศ
การแก้ไขที่น่าสนใจอย่างหนึ่งโดยเฉพาะแก้ไขปัญหาด้านภาพด้วยลิ้นของ Stalker ซึ่งเป็นเรื่องตลกสำหรับการแก้ปัญหาที่ท้าทาย
นี่คือบันทึกย่อรายละเอียดสำหรับ Helldivers 2 Update 01.002.101:
การทำให้สมดุล
การเปลี่ยนแปลงทั่วไป
- ระยะเวลาของเอฟเฟกต์สถานะก๊าซจากอาวุธสเปรย์เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 10 วินาที
- ดำเนินการจับเวลาสำหรับซากปรักหักพัง dropship ที่ส่องสว่างเพื่อ despawn ป้องกันไม่ให้พวกเขาปิดกั้นเส้นทางในอาณานิคม
Helldiver
- กระทรวงมนุษยชาติได้ปรับปรุงหลักการของท่าทางที่ถูกต้องเพื่อการยกที่ปลอดภัยตอนนี้อนุญาตให้ Helldivers วิ่งเหยาะๆในขณะที่ถือสิ่งของสองมือเช่นถังและปืนใหญ่ทะเล
FRV
- ตอนนี้ Helldivers สามารถปรับใช้ระเบิดและชั้นวางของในขณะที่เอนตัวออกจาก FRV
- ปรับปรุงการจัดการ FRV สำหรับประสบการณ์การเข้าโค้งที่ราบรื่นขึ้น
ข้าง
- เริ่มต้นนิตยสารเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3
- นิตยสารสำรองเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5
อาวุธสนับสนุน Stratagem
- TX-41 Sterilizer
- ลบการหดตัวของ Crosshair Drift
- กล้องลดลงเรื่อย ๆ
- ระยะเวลาของเอฟเฟกต์สถานะก๊าซจากอาวุธสเปรย์เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 10 วินาที
เกราะ passives
- จากข้อเสนอแนะของผู้เล่นข้อผิดพลาดข้อผิดพลาดกับ Siege Ready Armour Passive ซึ่งให้กระสุนพิเศษแก่อาวุธที่ใช้นิตยสารทั้งหมดแทนที่จะเป็นเพียงแค่พรรคจะยังคงไม่มีการผสม คำอธิบายคลังแสงจะได้รับการปรับปรุงตามนั้น แต่การประเมินเพิ่มเติมกำลังดำเนินการเพื่อตรวจสอบปัญหาที่ไม่คาดฝันเพิ่มเติม
กระเป๋าเป้สะพายหลัง
- Axe/TX-13“ Guard Dog” สุนัขหายใจ
- ทำใหม่เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและรักษากลไกที่ใช้ก๊าซที่ไม่ซ้ำกัน
- ตอนนี้อนุรักษ์กระสุนโดยการกำหนดเป้าหมายเฉพาะศัตรูที่ไม่ได้รับผลกระทบจากผลสถานะก๊าซ
- การกำหนดเป้าหมายตรรกะได้รับการปรับปรุงเพื่อป้องกันการโรมมิ่งมากเกินไปโดยการกำหนดเป้าหมายที่มาจากตำแหน่งของ Helldiver มากกว่าเสียงพึมพำ
- ช่วงการกำหนดเป้าหมายเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20 เมตร
- ระยะเวลาของเอฟเฟกต์สถานะก๊าซจากอาวุธสเปรย์เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 10 วินาที
ชั้นหิน
- MD-6 Anti-Personnel Minefield
- คูลดาวน์ลดลงจาก 180 เป็น 120 วินาที
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 700
- การปรับใช้สเปรดของเหมืองเพิ่มขึ้น 20% เพื่อลดความเสี่ยงของการระเบิดของโซ่
- MD-I4 เหมืองแร่
- คูลดาวน์ลดลงจาก 180 เป็น 120 วินาที
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 210 เป็น 300
- การปรับใช้สเปรดของเหมืองเพิ่มขึ้น 20% เพื่อลดความเสี่ยงของการระเบิดของโซ่
- เหมืองต่อต้านรถถัง MD-17
- คูลดาวน์ลดลงจาก 180 เป็น 120 วินาที
- SH-20 ballistic shield backpack
- ตอนนี้บล็อกการโจมตีระยะประชิดจนกว่าจะแตกจากความเสียหายที่เพียงพอ
การแก้ไข
แก้ไขปัญหาสำคัญอันดับต้น ๆ :
- การแสดงอารมณ์ในขณะที่ล้มหรือ ragdolling เป็นไปได้อีกครั้งโดยไม่ลดความเสียหายจากการตก
- คงที่คงที่ spawner shields shields ที่ไม่ได้รับความเสียหายจากการระเบิด
- ช่องว่างการชนกันในเรือ Spawner ที่ส่องสว่างทำให้ระเบิดมือส่งเสียงระเบิดใกล้ประตูเพื่อทำลายเรือ
- ตอนนี้แพ็คสุขภาพตอนนี้คืนค่าการกระตุ้นทั้งหมดของ Helldiver ทั้งหมด
- อาวุธที่ได้รับความเสียหายสูงตอนนี้ระเบิด Hellbombs บนแผนที่
Crash Fix, Hangs และ Soft Locks:
- แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับภารกิจที่ทำแท้งด้วยเอฟเฟกต์ของสถานีอวกาศประชาธิปไตยที่ใช้งานอยู่ภารกิจการเข้าร่วมร้อนสลับอารมณ์การยิงจุดสิ้นสุดของลำดับการส่งกลับไปที่เรือขณะโหลดการล็อคนุ่ม ๆ ในระหว่างการดรอปอินเปลี่ยนชิ้นส่วนเกราะ
ปัญหาสังคมและการจับคู่
- ปรับปรุงการจับคู่เพื่อเชื่อมต่อผู้เล่นที่ดีขึ้นจากภูมิภาคใกล้เคียงและจับคู่กับพวกเขากับล็อบบี้ที่มีความยากคล้ายกัน
- แก้ไขประวัติการแชทการล้างเมื่อไปและกลับมาจากภารกิจ
อาวุธและยุทธวิธี
- ปัญหาที่กล่าวถึงเกี่ยวกับ emplacements, อาวุธอาร์ค, E/AT-12 anti-tank emplacement, ป้อมปราการ Stratagem, อาวุธความร้อน, อาวุธระยะประชิด, ชุดซัพพลาย B-1 และกระสุนของ Emmunition ของ Emplacement ต่อต้านรถถัง
FRV
- เสริม FRVs เพื่อป้องกันการระเบิดอย่างรุนแรงจากอุบัติเหตุที่จอดรถเล็กน้อย
- ปรับปรุงกล้อง FRV และลดโอกาสที่จะติดอยู่ใต้ดิน
- ลดโอกาสของ FRV ที่ถูกทิ้งไว้บนหลังคา
- แก้ไขการเชื่อมโยงคีย์การเคลื่อนไหว FRV สำหรับคีย์บอร์ดที่ไม่ใช่ Qwerty
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับศัตรูที่เปิดตัวมากเกินไปเมื่อตี FRV
Helldiver
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ ragdolling เข้าไปใน FRV ปีนขึ้นไปบนรถพลเรือนเลื่อนหลังจาก ragdolling, แอนิเมชั่นที่ติดอยู่ในน้ำตื้นและภาพแอนิเมชั่นรับตัวอย่างที่หายไป
ศัตรู
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยภาพด้วยลิ้นของยกร่าง
- ตอบโต้ปฏิกิริยาของศัตรูต่อการยิงที่พลาดจากขีปนาวุธหรือการโจมตีระยะประชิด
การแก้ไขเบ็ดเตล็ด
- แก้ไขปัญหาเสียงสำหรับลูกค้าที่รอโฮสต์ Helldivers ออกจาก Hellpod ก่อนเวลาก่อนเวลาพลเรือนถูกบล็อกในระหว่างภารกิจการอพยพฉุกเฉินลดการเผชิญหน้าด้วยเครื่องหมายคำถามสีม่วงปัญหาหัวลอยด้วยชุดเกราะ AC-2 เชื่อฟังและข้อผิดพลาดที่ทำให้เข้าใจผิดความเสียหาย
ปัญหาที่รู้จัก
ลำดับความสำคัญสูงสุด:
- เทอร์มินัลภารกิจกล่องดำอาจไม่สามารถใช้งานได้หากวางไข่ลงไปในพื้นดิน
- ลูกบอล Stratagem เด้งออกมาอย่างไม่คาดคิดจากหน้าผาและบางจุด
- การปรับสมดุลและการปรับฟังก์ชั่นสำหรับ DSS
- ปัญหาการค้นหาในการอพยพอาณานิคมส่องสว่างภารกิจ
- Dolby Atmos ไม่ทำงานบน PS5
ลำดับความสำคัญปานกลาง:
- ผู้เล่นสามารถติดอยู่บนทางลาดของ Pelican-1 ในระหว่างการสกัด
- วัตถุระเบิดอาจทำให้เกิด Helldivers ที่ซ่อนอยู่หลังภูมิประเทศไปยัง Ragdoll
- ขณะนี้เสื้อคลุมที่ติดตั้งไม่แสดงอย่างถูกต้องในแท็บคลังแสง
- "นี่คือระบอบประชาธิปไตย" emote บนเรืออาจส่งเพื่อนชาวเฮลเดิร์ดไปยัง Spacewalks ที่ไม่ได้รับอนุญาต
- AX/TX-13“ Guard Dog Dog” Breath ไม่แสดงเมื่อออกจากกระสุน
- ป้อมปืน Barrager Tanks มีเกราะ 0 และไม่มีจุดอ่อน
- ฟังก์ชั่นการซูมที่สูงขึ้นไม่ได้ซูมกล้องผ่านขอบเขตของ Scythe LAS-5
- อาวุธที่มีช่างคิดค่าใช้จ่ายสามารถแสดงพฤติกรรมที่ไม่ได้ตั้งใจเมื่อยิงเร็วกว่าขีด จำกัด RPM