SNK VS Capcom: SVC Chaos arriva su PC, Switch e PS4!
L'attesissimo remaster del gioco di combattimento "SNK VS Capcom: SVC Chaos" è stato ufficialmente rilasciato durante il fine settimana ed è ora disponibile su Steam, Switch e PS4. Diamo uno sguardo indietro agli aggiornamenti del gioco, alla storia di SNK e guardiamo avanti alla possibilità di futuri crossover tra giochi di combattimento Capcom.
SNK e Capcom collaborano per far risorgere SVC Chaos
SVC Chaos prende nuova vita sulla nuova piattaforma
All'EVO Fighting Game Championship 2024, SNK ha annunciato il ritorno dell'amato gioco di combattimento crossover SNK VS Capcom: SVC Chaos, suscitando una risposta travolgente da parte dei fan dei giochi di combattimento. Il Twitter ufficiale (ora X) ha successivamente confermato che il gioco è stato rilasciato sulle piattaforme Steam, Switch e PS4. Sfortunatamente, i giocatori Xbox perderanno questo evento.
La versione rimasterizzata di "SNK VS Capcom: SVC Chaos" presenta un cast impressionante di 36 personaggi, che coprono molte serie classiche di SNK e Capcom. I giocatori possono controllare personaggi familiari come Terry e Mai di "Hungry Vampire", il marziano di "Metal Slug" e Tessa di "Red Dirt". Capcom, d'altra parte, ha combattenti leggendari come Ryu e Ken di Street Fighter. Questa potente formazione assicura che i sogni di scontri epici diventino realtà, fondendo il fascino nostalgico con miglioramenti moderni.
Secondo la pagina Steam, SVC Chaos è stato completamente aggiornato ed è stato introdotto un nuovo netcode di rollback per garantire un'esperienza competitiva online fluida. Nuove modalità di torneo, tra cui eliminazione diretta, doppia eliminazione e girone all'italiana, migliorano ulteriormente l'esperienza multiplayer. Inoltre, i giocatori possono utilizzare la funzione Collision Display per visualizzare in dettaglio l'area di collisione di ciascun personaggio e godersi una modalità galleria con 89 opere d'arte, tra cui key art, ritratti di personaggi e altro ancora.
Dalla gloria arcade al remake moderno: il viaggio di SVC Chaos
Il ritorno di SVC Chaos rappresenta una pietra miliare nella storia dei giochi di combattimento crossover, soprattutto considerando che arriva più di due decenni dopo la sua uscita iniziale nel 2003. La lunga assenza del gioco può essere attribuita alle numerose sfide affrontate da SNK. All'inizio degli anni 2000, SNK dichiarò fallimento e fu successivamente acquisita dalla società di flipper Aruze. Questa transizione, unita alle difficoltà di SNK nel passaggio dalle sale giochi alle piattaforme console domestiche, ha portato a un lungo periodo di stagnazione per la serie.
Nonostante queste difficoltà, i fan fedeli di SVC Chaos non si arrendono mai. La combinazione unica di personaggi e gameplay frenetico del gioco ha lasciato un segno indelebile nella comunità dei picchiaduro. Questa rimasterizzazione è sia una celebrazione del suo status leggendario sia una risposta all'amore duraturo dei suoi fan. Rilasciando il gioco su una piattaforma moderna, SNK sta aprendo le porte a una nuova generazione di giocatori che potranno sperimentare il classico scontro tra le leggende di SNK e Capcom.
La visione di Capcom per un gioco di combattimento crossover
In un'intervista esclusiva con Dexerto sabato, il produttore di Street Fighter 6 e Marvel vs Capcom Fighting Game Collection Matsumoto Shuhei ha rivelato la visione di Capcom per i futuri giochi di combattimento crossover. Matsumoto ha detto che il team di sviluppo sogna di creare un nuovo gioco Marvel vs Capcom o una nuova collaborazione tra Capcom e SNK. Tuttavia, ha sottolineato che tali progetti richiedono molto tempo e sforzi per essere realizzati.
Matsumoto ha spiegato gli obiettivi a breve termine di Capcom, dicendo: "Il minimo che possiamo fare ora è reintrodurre questi giochi classici del passato a una nuova generazione di giocatori, a persone che potrebbero non aver avuto la possibilità di giocarci sui moderni piattaforme. sperimentateli." Ha sottolineato l'importanza di familiarizzare i giocatori con queste serie classiche per aprire la strada a potenziali sviluppi futuri.
Per quanto riguarda le rimasterizzazioni dei precedenti giochi Marvel sviluppati da Capcom, Matsumoto ha condiviso che il team è in trattative con la Marvel da anni. L'allineamento del tempo e degli interessi alla fine ha permesso di far rivivere questi giochi. Matsumoto ha notato che l'attenzione della Marvel sui tornei guidati dalla comunità, come quello dell'EVO, ha giocato un ruolo cruciale nel riaccendere l'interesse per la serie. La passione dei fan e degli sviluppatori ha gettato le basi affinché questi giochi classici possano brillare ancora una volta sulle piattaforme moderne.