La recente offerta di sindacalizzazione di Bethesda Game Studios Montreal evidenzia la continua instabilità nel settore dei videogiochi. L’ultimo anno e mezzo ha visto significative perdite di posti di lavoro e chiusure di studi, con un impatto anche su sviluppatori apparentemente di successo. Questa imprevedibilità ha eroso la fiducia sia tra gli sviluppatori che tra i fan.
Oltre ai licenziamenti, il settore è alle prese con problemi quali tempi di crisi eccessivi, discriminazione e salari ingiusti. La sindacalizzazione è sempre più vista come una potenziale soluzione. La sindacalizzazione di Vodeo Games nel 2021 ha segnato un primato significativo in Nord America e questa tendenza sembra guadagnare slancio.
L'annuncio da parte di Bethesda Game Studios Montreal della sua richiesta di sindacalizzazione al Quebec Labour Board, con l'obiettivo di unirsi ai Canadian Communications Workers of America, arriva in mezzo a recenti controversie. La chiusura da parte di Xbox di altri quattro studi Bethesda, tra cui Tango Gameworks (lo sviluppatore di Hi-Fi Rush), ha lasciato molti dubbi sulle decisioni dell'azienda. Sebbene i dirigenti Xbox non abbiano fornito spiegazioni complete, alcuni indizi suggeriscono che le partenze di figure chiave, come Shinji Mikami, abbiano avuto un ruolo.
Questo sforzo di sindacalizzazione presso Bethesda Game Studios Montreal rappresenta un passo proattivo da parte degli sviluppatori per garantire la sicurezza del lavoro e migliorare le condizioni di lavoro. CWA Canada si è congratulata pubblicamente con lo studio, esprimendo il desiderio di collaborare. Bethesda Game Studios Montreal spera che la sua azione incoraggi altri sviluppatori a sostenere migliori diritti dei lavoratori nel settore.