Niedawna oferta Bethesda Game Studios Montreal dotycząca uzwiązkowienia podkreśla ciągłą niestabilność w branży gier wideo. Ostatnie półtora roku przyniosło znaczną utratę miejsc pracy i zamknięcie studiów, co odbiło się nawet na pozornie odnoszących sukcesy deweloperach. Ta nieprzewidywalność podkopała zaufanie zarówno wśród programistów, jak i fanów.
Poza zwolnieniami branża boryka się z takimi problemami, jak nadmierny czas kryzysu, dyskryminacja i nieuczciwe płace. Uzwiązkowienie jest coraz częściej postrzegane jako potencjalne rozwiązanie. Utworzenie związku zawodowego Vodeo Games w 2021 r. było pierwszym znaczącym wydarzeniem w Ameryce Północnej i tendencja ta wydaje się nabierać tempa.
Ogłoszenie przez Bethesda Game Studios Montreal wniosku o utworzenie związku zawodowego do Rady Pracy Quebecu w celu dołączenia do stowarzyszenia Canadian Communications Workers of America pojawia się w kontekście niedawnych kontrowersji. Zamknięcie przez Xbox czterech innych studiów Bethesda, w tym Tango Gameworks (twórcy Hi-Fi Rush), spowodowało, że wiele osób kwestionowało decyzje firmy. Chociaż dyrektorzy Xbox nie przedstawili pełnych wyjaśnień, wskazówki sugerują, że pewną rolę odegrało odejście kluczowych postaci, takich jak Shinji Mikami.
Ten wysiłek związkowy w Bethesda Game Studios Montreal oznacza proaktywny krok programistów w celu zapewnienia bezpieczeństwa pracy i poprawy warunków pracy. CWA Canada publicznie pogratulowało studiu, wyrażając chęć współpracy. Bethesda Game Studios Montreal ma nadzieję, że jego działanie zachęci innych deweloperów do opowiadania się za lepszymi prawami pracowników w branży.