Ang kamakailang bid sa pag-unyon ng Bethesda Game Studios Montreal ay nagha-highlight sa patuloy na kawalang-tatag sa loob ng industriya ng video game. Sa nakalipas na taon at kalahati ay nakakita ng malalaking pagkawala ng trabaho at pagsasara ng studio, kahit na nakakaapekto sa tila matagumpay na mga developer. Ang hindi mahuhulaan na ito ay nakakasira ng tiwala sa mga developer at tagahanga.
Higit pa sa mga tanggalan sa trabaho, ang industriya ay nakikipagbuno sa mga isyu tulad ng sobrang oras ng crunch, diskriminasyon, at hindi patas na sahod. Ang unyonisasyon ay lalong nakikita bilang isang potensyal na solusyon. Ang pagsasama-sama ng Vodeo Games noong 2021 ay minarkahan ng isang makabuluhang una sa North America, at ang trend na ito ay lumalabas na nagiging momentum.
Ang anunsyo ng Bethesda Game Studios Montreal ng aplikasyon para sa unyonisasyon nito sa Quebec Labor Board, na naglalayong sumali sa Canadian Communications Workers of America, ay dumating sa gitna ng kamakailang kontrobersya. Ang pagsasara ng Xbox sa apat na iba pang Bethesda studio, kabilang ang Tango Gameworks (developer ng Hi-Fi Rush), ay nag-iwan sa maraming pagtatanong sa mga desisyon ng kumpanya. Bagama't hindi nagbigay ng buong paliwanag ang mga executive ng Xbox, iminumungkahi ng mga pahiwatig ang pag-alis ng mga pangunahing tauhan, tulad ni Shinji Mikami, na gumanap ng isang papel.
Ang pagsisikap na ito sa pag-unyon sa Bethesda Game Studios Montreal ay nagpapahiwatig ng isang proactive na hakbang ng mga developer upang ma-secure ang seguridad sa trabaho at mapabuti ang mga kondisyon sa pagtatrabaho. Binati ng CWA Canada sa publiko ang studio, na nagpapahayag ng pananabik na makipagtulungan. Umaasa ang Bethesda Game Studios Montreal na ang pagkilos nito ay mahikayat ang ibang mga developer na isulong ang mas mabuting karapatan ng mga manggagawa sa loob ng industriya.