Bethesda Game Studios Montreal'in son sendikalaşma teklifi, video oyunu endüstrisinde devam eden istikrarsızlığın altını çiziyor. Geçtiğimiz bir buçuk yılda önemli iş kayıpları ve stüdyo kapanmaları yaşandı, hatta görünüşte başarılı olan geliştiriciler bile etkilendi. Bu öngörülemezlik, hem geliştiriciler hem de hayranlar arasındaki güveni aşındırdı.
İşten çıkarmaların ötesinde sektör, aşırı yoğun çalışma saatleri, ayrımcılık ve adil olmayan ücretler gibi sorunlarla boğuşuyor. Sendikalaşma giderek daha fazla potansiyel bir çözüm olarak görülüyor. Vodeo Games'in 2021'de sendikalaşması Kuzey Amerika'da önemli bir ilk oldu ve bu trend ivme kazanıyor gibi görünüyor.
Bethesda Game Studios Montreal'in, Amerika Kanada İletişim Çalışanları'na katılmayı hedefleyen Quebec Çalışma Kurulu'na sendikalaşma başvurusunu duyurması, son tartışmaların ortasında geliyor. Xbox'ın Tango Gameworks (Hi-Fi Rush'ın geliştiricisi) dahil diğer dört Bethesda stüdyosunu kapatması, birçok kişinin şirketin kararlarını sorgulamasına neden oldu. Xbox yöneticileri tam bir açıklama yapmasa da ipuçları Shinji Mikami gibi önemli isimlerin ayrılışlarının bunda rol oynadığını gösteriyor.
Bethesda Game Studios Montreal'deki bu sendikalaşma çabası, geliştiricilerin iş güvenliğini güvence altına almak ve çalışma koşullarını iyileştirmek için attıkları proaktif bir adım anlamına geliyor. CWA Kanada, işbirliği yapma konusundaki istekliliğini ifade ederek stüdyoyu kamuoyu önünde tebrik etti. Bethesda Game Studios Montreal, eyleminin diğer geliştiricileri sektördeki daha iyi işçi haklarını savunmaya teşvik edeceğini umuyor.