Đấu thầu thành lập công đoàn gần đây của Bethesda Game Studios Montreal nêu bật sự bất ổn đang diễn ra trong ngành trò chơi điện tử. Một năm rưỡi qua đã chứng kiến tình trạng mất việc làm đáng kể và các xưởng phim đóng cửa, thậm chí ảnh hưởng đến các nhà phát triển có vẻ thành công. Sự khó lường này đã làm xói mòn niềm tin của các nhà phát triển cũng như người hâm mộ.
Ngoài tình trạng sa thải nhân viên, ngành này còn phải đối mặt với các vấn đề như thời gian khủng hoảng quá mức, sự phân biệt đối xử và mức lương không công bằng. Công đoàn hóa ngày càng được coi là một giải pháp tiềm năng. Sự hợp nhất năm 2021 của Vodeo Games đánh dấu sự hợp nhất quan trọng đầu tiên ở Bắc Mỹ và xu hướng này dường như đang có đà phát triển.
Thông báo của Bethesda Game Studios Montreal về đơn đăng ký thành lập công đoàn với Ban Lao động Quebec, nhằm gia nhập Công nhân Truyền thông Canada của Hoa Kỳ, xuất hiện trong bối cảnh tranh cãi gần đây. Việc Xbox đóng cửa bốn studio Bethesda khác, bao gồm Tango Gameworks (nhà phát triển Hi-Fi Rush), đã khiến nhiều người đặt câu hỏi về các quyết định của công ty. Mặc dù các giám đốc điều hành Xbox chưa đưa ra lời giải thích đầy đủ nhưng những gợi ý cho thấy sự ra đi của những nhân vật chủ chốt, như Shinji Mikami, đã đóng một vai trò nào đó.
Nỗ lực hợp nhất này tại Bethesda Game Studios Montreal đánh dấu bước đi chủ động của các nhà phát triển nhằm đảm bảo an ninh việc làm và cải thiện điều kiện làm việc. CWA Canada đã công khai chúc mừng hãng phim, bày tỏ sự háo hức được hợp tác. Bethesda Game Studios Montreal hy vọng hành động của mình sẽ khuyến khích các nhà phát triển khác ủng hộ quyền lợi tốt hơn của người lao động trong ngành.