การเสนอราคาสหภาพแรงงานล่าสุดของ Bethesda Game Studios Montreal เน้นย้ำถึงความไม่มั่นคงอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ในช่วงครึ่งปีที่ผ่านมามีการตกงานจำนวนมากและการปิดสตูดิโอ แม้กระทั่งส่งผลกระทบต่อนักพัฒนาที่ดูเหมือนจะประสบความสำเร็จก็ตาม ความคาดเดาไม่ได้นี้ได้กัดกร่อนความไว้วางใจระหว่างผู้พัฒนาและแฟนๆ
นอกเหนือจากการเลิกจ้างแล้ว อุตสาหกรรมยังต้องต่อสู้กับปัญหาต่างๆ เช่น เวลาวิกฤตที่มากเกินไป การเลือกปฏิบัติ และค่าจ้างที่ไม่ยุติธรรม การรวมตัวเป็นสหภาพถูกมองว่าเป็นวิธีแก้ปัญหาที่มีศักยภาพมากขึ้น การรวมตัวของ Vodeo Games ในปี 2021 ถือเป็นครั้งแรกที่สำคัญในอเมริกาเหนือ และแนวโน้มนี้ดูเหมือนจะได้รับแรงผลักดัน
การประกาศของ Bethesda Game Studios Montreal เกี่ยวกับการยื่นขอรวมตัวกับคณะกรรมการแรงงานควิเบก โดยมีเป้าหมายที่จะเข้าร่วมกับ Canadian Communications Workers of America เกิดขึ้นท่ามกลางความขัดแย้งเมื่อเร็วๆ นี้ การปิดสตูดิโอ Bethesda อีกสี่แห่งของ Xbox รวมถึง Tango Gameworks (ผู้พัฒนา Hi-Fi Rush) ทำให้หลายคนตั้งคำถามถึงการตัดสินใจของบริษัท แม้ว่าผู้บริหาร Xbox จะไม่ได้ให้คำอธิบายที่ครบถ้วน แต่ก็มีเบาะแสที่บ่งบอกว่าการจากไปของบุคคลสำคัญอย่าง Shinji Mikami มีบทบาทสำคัญ
ความพยายามในการรวมตัวกันที่ Bethesda Game Studios Montreal ถือเป็นก้าวเชิงรุกของนักพัฒนาเพื่อรักษาความมั่นคงของงานและปรับปรุงสภาพการทำงาน CWA Canada ได้แสดงความยินดีต่อสตูดิโออย่างเปิดเผย โดยแสดงความกระตือรือร้นที่จะร่วมงานกัน Bethesda Game Studios Montreal หวังว่าการดำเนินการดังกล่าวจะช่วยส่งเสริมให้นักพัฒนารายอื่นสนับสนุนสิทธิของคนงานที่ดีขึ้นในอุตสาหกรรม