Het recente bod van Bethesda Game Studios Montreal benadrukt de aanhoudende instabiliteit binnen de videogame-industrie. De afgelopen anderhalf jaar zijn er aanzienlijke banen verloren gegaan en studio's gesloten, wat zelfs gevolgen heeft gehad voor ogenschijnlijk succesvolle ontwikkelaars. Deze onvoorspelbaarheid heeft het vertrouwen onder zowel ontwikkelaars als fans aangetast.
Naast ontslagen worstelt de sector met kwesties als buitensporige crisistijden, discriminatie en oneerlijke lonen. Vakbondsvorming wordt steeds meer gezien als een mogelijke oplossing. De vakbondsorganisatie van Vodeo Games in 2021 was een belangrijke primeur in Noord-Amerika, en deze trend lijkt aan kracht te winnen.
De aankondiging van Bethesda Game Studios Montreal van haar aanvraag tot lidmaatschap van een vakbond bij de Quebec Labour Board, met als doel zich aan te sluiten bij de Canadian Communications Workers of America, komt te midden van recente controverses. De sluiting door Xbox van vier andere Bethesda-studio's, waaronder Tango Gameworks (de ontwikkelaar van Hi-Fi Rush), heeft ertoe geleid dat velen de beslissingen van het bedrijf in twijfel trekken. Hoewel Xbox-managers geen volledige uitleg hebben gegeven, suggereren hints dat het vertrek van sleutelfiguren, zoals Shinji Mikami, een rol heeft gespeeld.
Deze vakbondsinspanning bij Bethesda Game Studios Montreal betekent een proactieve stap van ontwikkelaars om baanzekerheid veilig te stellen en de arbeidsomstandigheden te verbeteren. CWA Canada heeft de studio publiekelijk gefeliciteerd en blijk gegeven van hun bereidheid om samen te werken. Bethesda Game Studios Montreal hoopt dat haar actie andere ontwikkelaars zal aanmoedigen om te pleiten voor betere werknemersrechten binnen de sector.