『スナイパーエリート』の生みの親であるリベリオンによる新作サバイバルアクションゲーム『Atomfall』で、英国の田園地帯を舞台にしたスリリングな暴れ回りを体験しよう。北ロンドンのパブで行われたハンズオンセッションでは、『Atomfall』の自由度の高いミッションデザインと不気味な雰囲気を探索した。私はクリケットバットを手に、警戒していない老婦人を含む、目の前の全員を相手に混乱を引き起こし、行動は野生の方向へと大きく舵を切った。以下、私がこの大混乱を受け入れた理由だ。
『Atomfall』では、雑敵から重要なクエストキャラクターまで、すべてのNPCが標的となる。この仕組みを試すため、私は無謀なまでの奔放さでデモプレイに突入した。仮想のカンブリア地方を探索し始めてすぐに、トリップワイヤーを発動させて警備員3人に警戒されてしまった。私が選んだ武器は?頑丈なクリケットバットだ。今や血に染まり、共に罪を犯す相棒となっている。
その後、ゲーム内でのアーチェリー愛好家の私にぴったりの弓矢を手に入れた。バットを引退させ、近接戦闘も遠距離戦闘も準備万端だ。近くには、『Atomfall』のオープンエリアに織り込まれたフォークホラーの雰囲気をほのめかすように、そびえ立つウィッカーマンが存在していた。この居心地の悪い背景は、ある謎に火をつける。英国のこの放射線汚染された一画で、不気味な荒廃を引き起こした原因は何か?
そんな私の思索は、おそらくあのウィッカーマンに関連するドルイド教徒の一団によって遮られた。彼らは私の弓の的となり、次々と倒れていった。「我こそは森の王だ!」と心の中でほえたが、パブの現実が私を引き戻した。午前10時にもならないし、ちゃんとシラフだ、誓う。
弓の操作性は滑らかだが、『Atomfall』のスタミナシステムは際立っている。典型的なスタミナバーの代わりに、心拍数モニターが消耗を追跡する。全力疾走すると脈拍が急上昇し、戦闘中の照準がより困難になる。後で「弓術マスタリー」マニュアルを見つけ、心臓が高鳴っても照準を安定させる特技を解放した。スキルツリーは深くはないが、ステルスであれ全面戦闘であれ、プレイスタイルを形作るのに十分な柔軟性を備えている。
Atomfall スクリーンショット


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倒したドルイド教徒の跡を唯一の進展として、私はキャスターフォール森林の中で自分の目的について考えた。メモが私を、旧鉱山近くに住む薬草師のマザー・ジェイゴーの元へ導いた。途中、発電所の上に輝く渦巻く色の光が、英国に傷を負わせた黙示録的出来事をほのめかしていた。鳴り響く電話ボックスは、森を避けるようにという不気味な警告を発した ― 私にとっては手遅れだ。
道のりは不気味なディテールに満ちていた。例えば、頭蓋骨の山の傍らに警報装置が仕掛けられ、「失せろ」と殴り書きされたボート小屋などだ。『Atomfall』の凍りつくような雰囲気は『Fallout』よりも『Stalker』を彷彿とさせ、緊張感あふれる探索と、真実を暴き出そうとする探偵のような衝動が混ざり合っている。
さらにドルイド教徒を薙ぎ倒し、彼らの庭から薬草を略奪した後、私は彼女の居心地の良い菜園でマザー・ジェイゴーと会った。私が尋ねても彼女の謎めいた返答は、古典的なポイント&クリックアドベンチャーのようで、より深く掘り下げるよう促された。彼女は、ドルイド教徒が占拠する城から彼女の薬草学の本を取ってくれば、重要な情報を提供すると言った。新たな目標を得て、私は出発した。
『Atomfall』のオープンなデザインにより、城へのアプローチは自由だった。古いガソリンスタンド付近で、私はドルイド教徒のパトロールに手榴弾を投げ込み、混乱した小競り合いを引き起こした。AIはあまり回避しなかったが、血みどろの光景は満足いくものだった。私は矢をかわし、首を折り、バットを振るって混乱を楽しんだ。ただ、戦闘はゲームのより深い謎への添え物のように感じられた。
城壁の内側で、私は遠くの座標を示すメモがある施錠された小屋を見つけた。『Atomfall』は目的マーカーを省き、プレイヤーに地図を研究させ、自分自身の道筋を記録させる。その小屋に本はあったのか?直感的には違うと思い、私は本丸に突入し、ドルイド教徒を殴打したが、本は見つからなかった。このゲームの曖昧なミッションデザインは苛立たしいこともあるが、探偵のように考えさせる推進力となり、私はそこに魅力を感じた。
座標を追いかけるうち、私は毒を持つ植物生物の巣穴に偶然入り込んだ。銃弾ではほとんどダメージを与えられず、あっという間に死んでしまった。リロードして、その生物を飛び越え、死体から鍵を取って小屋を開錠し、特技ポイントと弾薬を手に入れた ― しかし、本はなかった。城の深く奥まった地下では、高位の女司祭を倒し、短機関銃と毒爆弾のレシピを奪い、新たなクエスト用の原子力バッテリーを見つけた。それでも、本はなかった。
Xboxゲームシリーズ ティアリスト
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デモ終了後、その本は私が何度も通り過ぎたテーブルの上にあったことを知った。苛立ちから、それは罠だと思い始めていた。マザー・ジェイゴーの元に戻ると、私は激怒し、彼女の命を絶った。彼女の遺体には、あの毒の生物に対抗するレシピがあった ― おそらく彼女が約束していた情報だろう。今となっては遅すぎる。リベリオンの開発者によれば、『Atomfall』のストーリーは最短で4〜5時間、多くのプレイヤーで最大25時間かかり、全く異なる道筋をたどるという。別のプレイヤーのデモでは、墜落したヘリコプターと、私が見たことのないロボットが充満する地域が関わっていた。
『Atomfall』の曖昧な目的は、一部のプレイヤーを遠ざけるかもしれないが、そのオープンエンドなデザインは粘り強さに報いる。メインクエストとサブクエストの境界線が曖昧なことで、あらゆる選択にリスクが生まれ、プレイヤーはこの放射能汚染された田園地帯でユニークな物語を紡ぐことができる。マザー・ジェイゴーを殺してもクリアは妨げられないが、私のエンディングはおそらくあなたのものとは異なるものになるだろう。
暴れ回りで血に染まった私は、クリケットバットを手にパブへと退却し、真の英国風にこの混沌が収まるのを待つ準備ができている。
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