ヘンリー・キャヴィルがリヴィアのゲラルトとして最も認知度の高い顔である一方、ゲーマーたちは「白狼」と言えばCDプロジェクトレッドの高評価を得たRPGシリーズでダグ・コックルの象徴的な声を直ちに連想する。今回、ネットフリックスのアニメーション作品「ウィッチャー:深海のセイレーン」にコックルがその特徴的な声を提供することで、両方の解釈が融合することとなった。
興味深いことに、コックルはキャヴィルの描写やリアム・ヘムズワースが今後演じる実写版ゲラルトに合わせるため、自身の伝説的なしゃがれ声を調整するよう求められなかった。この創造的自由により、彼は20年近くキャラクターを定義してきた本物の声を保ち続けることができた。
コックルは2005年の初代ウィッチャーゲームのレコーディングセッションでゲラルトの特徴的なしゃがれ声を確立した。「最初の最大の課題はゲラルトの声を見つけることでした」と彼は振り返る。「初期の録音では不自然に低い声域を押し出そうとしており、その音色を出すために本当に努力が必要でした」
当時はまだボイスアクティングのセッションに関する確立されたガイドラインがなかったため、コックルは1日8〜9時間をかけてゲラルトの唸り声を完成させた。「ホテルに戻った時は完全に声を使い果たしていました」と認める。この肉体的負荷はウィッチャー2まで続いたが、やがて声帯はアスリートが筋肉を鍛えるように強化されていった。
転機となったのはアンジェイ・サプコフスキの小説が英語で読めるようになった時だった。「すぐに最後の願いを貪るように読みました」とコックルは語る。「突然、ゲラルトの感情抑制が完全に理解できたんです。なぜ監督たちがあのような距離感を求めたのか、ようやくわかりました」
「深海のセイレーン」では架空の人魚語で演技するなど独特の課題があった。「発音ガイドを研究しましたが、実際の録音は予想以上に困難でした」とコックルは打ち明ける。しかし彼は特にゲラルトの明るい一面、特にキャンプファイヤーのシーンで見せる珍しいユーモアの試みを楽しんだ。
ウィッチャー:深海のセイレーン Geeked Week 2024 ティーザースチル
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コックルはウィッチャー4でシリを主人公にゲラルトが脇役となる既知の領域に戻ることを楽しみにしている。「これは素晴らしい物語の転換です」と彼は指摘する。「本にはこの移行の説得力ある理由が示されていますが、ネタバレは控えます」具体的な詳細には触れないまま、コックルはCDプロジェクトレッドの進化するビジョンへの熱意を表明している。
ダグ・コックルの伝説的な演技が光る「ウィッチャー:深海のセイレーン」は現在ネットフリックスで配信中。CDプロジェクトレッドの今後のプロジェクトに関する舞台裏の情報は、独占的なウィッチャー4インタビューをチェックしてほしい。