Silent Hill 2のリメイクは、元のゲームの監督であるMasashi tsuboyamaから大きな賞賛を集めました。古典的なホラーゲームのこの現代的な再考に関する樹木の考えの詳細に飛び込みます。
オリジナルのサイレントヒル2ディレクターは、新しいプレーヤーのリメイクの可能性を称賛しました
テクノロジーの進歩により、古典的なホラーゲームを体験するための新しい方法が可能になりました、とツボヤマは言いました
多くのファンにとって、サイレントヒル2は単なるホラーゲーム以上のものでした。それは個人的な悪夢への没入型の旅でした。 2001年に発売されたこの心理的なスリラーは、不気味な霧の多い通りと人間の精神を深く掘り下げた物語で選手を魅了しました。 2024年に早送りし、サイレントヒル2は現代のアップデートを提供され、いくつかの予約はありますが、元の監督である島山正田島からうなずきました。
「クリエイターとして、私はそれについて非常に満足しています」と津田は10月4日に一連のツイートで表明しました。彼の熱意は、特に新世代がサイレントヒル2の忘れられない世界を探求する機会に関して明白です。
ツボヤマは、元のゲームの技術的な制限を強調し、「ゲームとテクノロジーは絶えず進化しており、制約と表現レベルに大きな違いをもたらします」と述べています。これらの進歩により、開発者は、2001年に手の届かないほどの深さと強度で元のストーリーを語り直すことができます。
ツボヤマが特に感謝している1つの側面は、更新されたカメラの視点です。オリジナルのサイレントヒル2は固定カメラアングルを採用していました。これは、ジェームズサンダーランドが扱いにくいと感じるため、しばしばナビゲートしました。 「正直に言うと、23年前のプレイ可能なカメラに満足していません」と彼は告白し、「それは報われなかった努力の継続的なプロセスであった。しかし、それは限界でした」。新しいカメラの角度は、「リアリズムの感覚に加えて」彼を熱望していると信じています。
sillethill2リメイクのスチームページからの事前注文画像
しかし、津田は、ゲームのマーケティング戦略に対する混乱と懸念を表明しました。 「オリジナルとリメイク、4K、フォトリアリズム、ボーナスヘッドギアなどの違いはすべて平凡です」と彼は述べました。 「彼らは、サイレントヒルを知らない世代に仕事の魅力を伝えるのに十分なことをしていないようです。」
The Mira the DogとPyramid Headマスクを含むボーナスヘッドギアは、予約注文ボーナスコンテンツとして提供されます。これらのアイテムは、元のゲームの秘密のエンディングと象徴的な悪役に敬意を表していますが、ツボヤマは、最初のプレイスルー中に使用された場合、ゲームの物語の影響を損なう可能性があると心配しています。 「このプロモーションは誰にアピールしますか?」彼は質問した。
これらの懸念にもかかわらず、Tsuboyamaのリメイクの全体的な支持は、Bloober TeamがSilent Hill 2を非常に恐ろしいものにしたものの本質を首尾よく捉えたと同時に、今日の聴衆のためのストーリーをリフレッシュしたことを強調しています。 Game8はゲームに92のスコアを授与し、「恐ろしいだけでなく、深い感情的な影響を残し、クレジットのロール後ずっと残るように恐怖と悲しみを融合させた」と称賛しました。
Silent Hill 2リメイクに関する私たちの考えを深く掘り下げるには、以下の完全なレビューを必ずお読みください!