Dragon Age : The Veilguard의 스튜디오 인 Bioware의 최근 해고는 게임 산업의 현재 상태에 대한 광범위한 대화를 시작했습니다. Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는 이번에는 소셜 미디어로 다시 가져 왔으며 이번에는 업계 정리 해고 문제를 해결했습니다. 그는 직원들에 대한 더 큰 인식을 주장하고 책임은 직원과 파일 근로자가 아닌 의사 결정자와 함께해야한다고 강조합니다.
DAUS는 프로젝트 간 또는 후에 상당한 정리 해고가 피할 수 있다고 주장합니다. 그는 미래의 프로젝트에 대한 제도적 지식을 유지하는 것이 중요하다고 강조합니다. "지방을 다듬는 것"은 종종 그러한 행동의 이유, 특히 재정적 어려움 동안 인용된다는 것을 인정하면서, 그는 대기업의 공격적인 효율성이 필요에 대해 의문을 제기합니다. 그는이 접근법이 일관된 히트 릴리스로 잠재적으로 정당화 할 수 있지만 궁극적으로 솔루션이 아닌 급격한 비용 절감 측정이라고 지적합니다.
Daus는 상위 경영의 결함이있는 전략을 근본 문제로 강조하며, 바닥에있는 사람들은 항상 멍청한 것을 견뎌냅니다. 그는 해적선의 비유를 사용합니다. 여기서 선장은 선장이 가장 먼저 배워질 것이며, 게임 개발 회사는 비슷한 책임에 대한 비슷한 접근 방식을 채택해야한다고 제안합니다.