Jüngste Entlassungen in BioWare, dem Studio hinter Dragon Age: The Veilguard, haben ein weit verbreitetes Gespräch über den aktuellen Stand der Spielebranche ausgelöst. Der Verlagsdirektor von Larian Studios, Michael Daus, hat sich erneut in soziale Medien eingeleitet und sich diesmal mit der vorherrschenden Ausgabe von Industrie -Entlassungen befasst. Er argumentiert für eine stärkere Wertschätzung der Mitarbeiter und betont, dass die Rechenschaftspflicht bei Entscheidungsträgern und nicht bei den Arbeitnehmern der Rangliste ruhen sollte.
DUSS macht geltend, dass erhebliche Entlassungen zwischen oder nach Projekten vermeidbar sind. Er betont die kritische Bedeutung, institutionelles Wissen für zukünftige Projekte beizubehalten. Während er anerkennt, dass "das Fett trimmen" wird häufig als Grund für solche Maßnahmen, insbesondere bei finanziellen Schwierigkeiten, stellt die Notwendigkeit der aggressiven Effizienzantriebe großer Unternehmen in Frage. Er weist darauf hin, dass dieser Ansatz, obwohl er mit konsistenten Trefferveröffentlichungen möglicherweise gerechtfertigt ist, letztendlich eine drastische Kostensenkungsmaßnahme ist, keine Lösung.
DUSS unterstreicht die fehlerhaften Strategien des oberen Managements als Wurzelproblem und argumentiert, dass diejenigen am Boden immer die Hauptlast tragen. Er verwendet die Analogie eines Piratenschiffs, bei dem der Kapitän der erste ist, der über Bord geworfen wird, was darauf hindeutet, dass Spielentwicklungsunternehmen einen ähnlichen Ansatz für die Rechenschaftspflicht verfolgen sollten.