ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ডের পিছনে স্টুডিও বায়োয়ারে সাম্প্রতিক ছাঁটাইগুলি গেমিং শিল্পের বর্তমান অবস্থা সম্পর্কে ব্যাপক কথোপকথনের সূত্রপাত করেছে। লারিয়ান স্টুডিওর প্রকাশনা পরিচালক মাইকেল দাউস আবারও সোশ্যাল মিডিয়ায় নিয়ে গেছেন, এবার শিল্প ছাঁটাইয়ের প্রচলিত ইস্যুটিকে সম্বোধন করে। তিনি কর্মচারীদের আরও বেশি প্রশংসা করার পক্ষে যুক্তি দিয়েছিলেন এবং জোর দিয়েছিলেন যে জবাবদিহিতা সিদ্ধান্ত গ্রহণকারীদের সাথে বিশ্রাম নেওয়া উচিত, র্যাঙ্ক-ও-ফাইল কর্মীদের নয়।
ডিওএস দাবি করে যে প্রকল্পগুলির মধ্যে বা তার পরে বা তার পরে যথেষ্ট ছাঁটাই এড়ানো যায়। তিনি ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলির জন্য প্রাতিষ্ঠানিক জ্ঞান বজায় রাখার গুরুতর গুরুত্বকে জোর দিয়েছিলেন। "চর্বি ছাঁটাই" স্বীকৃতি দেওয়ার সময় প্রায়শই এই জাতীয় ক্রিয়াকলাপের কারণ হিসাবে উল্লেখ করা হয়, বিশেষত আর্থিক অসুবিধার সময়, তিনি বড় কর্পোরেশনের আক্রমণাত্মক দক্ষতা ড্রাইভের প্রয়োজনীয়তা নিয়ে প্রশ্ন তোলেন। তিনি উল্লেখ করেছেন যে এই পদ্ধতির ধারাবাহিক হিট রিলিজের সাথে সম্ভাব্য ন্যায়সঙ্গত হলেও শেষ পর্যন্ত একটি কঠোর ব্যয়-কাটা ব্যবস্থা, সমাধান নয়।
ডিএএস উচ্চ পরিচালনার ত্রুটিযুক্ত কৌশলগুলি মূল সমস্যা হিসাবে তুলে ধরে, যুক্তি দিয়ে যে নীচের অংশে থাকা ব্যক্তিরা সবসময়ই এই চাপটি বহন করে। তিনি একটি জলদস্যু জাহাজের উপমা ব্যবহার করেন, যেখানে ক্যাপ্টেনই প্রথম ওভারবোর্ডে নিক্ষেপ করা হবে, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে গেম ডেভলপমেন্ট সংস্থাগুলি জবাবদিহিতার ক্ষেত্রে অনুরূপ পদ্ধতির গ্রহণ করা উচিত।