Capcom은 출시 전에 성능 향상 및 GPU 요구 사항을 줄이기 위해 Monster Hunter Wilds 를 최적화하고 있습니다. 게임의 독일 트위터 (X) 계정에 대한 최근 발표는 특히 PS5의 우선 순위를 정한 프레임 속도 모드에서 성능 향상을 강조했으며, 이는 그래픽 세부 사항의 비용으로 FPS를 향상 시켰습니다. 권장 GPU 요구 사항을 낮추는 데 중점을 둔 PC 버전에 대해 유사한 최적화가 진행 중입니다.
현재 최소 PC GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT입니다. Capcom은 저가형 하드웨어에서 게임을 재생할 수있게하여 접근성을 확장하는 것을 목표로합니다. 플레이어가 시스템 호환성을 평가할 수 있도록 무료 벤치마킹 도구도 계획되어 있습니다.
2024 년 10 월과 11 월의 첫 번째 오픈 베타 테스트는 고급 PC에서도 저 폴리 모델 및 FPS 방울을 포함한 성능 문제를 밝혀 냈습니다. CAPCOM은 이러한 문제를 인정하여 프레임 생성 모드에서 이민 노이즈에 대한 수정을 포함하여 베타 이후 개선이 이루어 졌음을 인정했습니다.
PS5, Xbox Series X | S 및 Steam에서 2 월 7-10 일과 14-17 일, 2025 년 2 월 7-10 일과 14-17 일로 예정된 두 번째 오픈 베타 테스트는 석고와 새로운 몬스터를 특징으로합니다. 이 베타에 최근 성능 업데이트가 포함되는지 여부는 여전히 남아 있습니다. 성능 향상 및 잠재적으로 GPU 요구 사항을 낮추면 게임의 접근성 및 전반적인 재생 가능성에 대한 우려가 완화되어야합니다.