Capcom正在优化 Monster Hunter Wilds ,以提高性能和启动前的GPU要求。该游戏的德国Twitter(X)帐户最近发布的公告强调了性能的提高,尤其是在PS5优先级的Framerate模式中,该模式以一些图形细节为代价增强了FPS。对PC版本进行了类似的优化,重点是降低推荐的GPU要求。
目前,最低PC GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。 Capcom的目标是使游戏在低端硬件上可以玩,从而扩大可访问性。还计划提供免费的基准测试工具,以帮助玩家评估系统兼容性。
2024年10月和11月的第一次开放式测试测试揭示了性能问题,包括低型模型和FPS下降,即使在高端PC上也是如此。 Capcom承认这些问题,并指出自Beta以来已经进行了改进,包括在框架生成模式下的余数噪声的修复。
定于2月7日至10日和2025年2月7日至17日,在PS5,Xbox Series X | S和Steam上进行的第二次开放式测试测试将以Gypceros和新的怪物为特色。该测试版中是否将包括最近的性能更新还有待观察。提高的性能和可能降低的GPU要求应减轻对游戏可访问性和整体可玩性的担忧。