
닌텐도의 혁신적인 Switch 2용 게임 키 카드는 게이머들 사이에서 확실히 강한 반응을 불러일으켰습니다. 지난달 Switch 2 공개를 통해 일부 패키지 출시작이 전체 게임을 포함하지 않을 것이며, 대신 다운로드 키 역할을 할 것임이 확인되었습니다. 그러나 닌텐도는 이후 Switch 2 에디션 카트리지에는 게임과 업그레이드 파일이 모두 포함된다고 명시했습니다.
이러한 게임 키 카드는 상당한 변화를 나타냅니다. 이들은 게임 데이터 대신 오직 교환 코드만을 포함하는 물리적 매체입니다. 구매자는 카드를 삽입한 후 실제 게임을 다운로드해야 합니다. 패키지 전면 하단의 명확한 라벨링을 통해 소비자들이 이러한 제품을 식별하는 데 도움이 됩니다.
스트리트 파이터 6와 브레이블리 디폴트 리마스터드를 포함한 몇몇 주요 타이틀이 이러한 다운로드 키를 채용한 반면, 마리오 카트 월드와 동키 콩 바난자와 같은 완전한 패키지 출시작은 기존의 카트리지를 유지합니다. 특히, 사이버펑크 2077의 방대한 64GB 설치 용량은 닌텐도의 최고 용량 Switch 2 카트리지를 사용합니다.
이 발표는 나이트다이브 스튜디오의 CEO 스티븐 킥과 같은 게임 보존 옹호자들의 비판을 불러일으켰습니다: "닌텐도가 이런 접근 방식을 취하는 것을 보니 실망스럽습니다. 그러한 유산을 가진 회사라면 게임 보존에 대한 더 강한 의지를 기대했을 것입니다."
샌프란시스코 매장 오픈과 관련된 인터뷰에서 닌텐도의 물리적 매체 전략에 질문을 받았을 때, 닌텐도 오브 아메리카 사장 더그 바우저는 소매 유통에 대한 그들의 의지를 재확인했습니다: "패키지 게임은 우리 비즈니스에 여전히 중요합니다. 우리는 소매 파트너십과 소비자를 위한 제품 가용성 보장을 소중히 여깁니다."
Nintendo Switch 2 패키지 디자인

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바우저는 게임 키 카드의 목적에 대해 설명했습니다: "우리의 Switch 2 목표는 Switch의 성공을 따르는 것입니다. 즉, 가능한 한 가장 방대한 게임 라이브러리를 구축하는 것이죠. 이러한 카드는 퍼블리싱 파트너들이 더 크고 더 야심 찬 타이틀을 제공하는 데 도움을 줍니다."
CD 프로젝트 레드는 사이버펑크 2077에 Switch 2의 최대 64GB 카트리지 용량을 사용한다고 확인한 반면, 닌텐도의 자사 타이틀은 더 작은 설치 크기를 유지하고 있습니다:
저장 공간 요구사항:
마리오 카트 월드: 23.4GB
동키 콩 바난자: 10GB
닌텐도 클래식스: 게임큐브 앱: 3.5GB
슈퍼 마리오 파티 잼보리 에디션: 7.7GB
별의 커비 디스커버리 에디션: 5.7GB
업계 분석가들은 타사 퍼블리셔들의 게임 키 카드 선호도가 출시 월 다운로드 시 닌텐도 eShop에 부담을 줄 수 있다고 경고합니다. 니코 파트너스의 다니엘 아흐마드는 설명합니다: "더 높은 생산 비용과 더 나은 퍼블리셔 마진이 디지털/저용량 카트리지를 매력적으로 만듭니다. 디지털은 이미 판매를 주도하고 있습니다."
게임 비즈니스 창립자 크리스토퍼 드링은 이 카드에 대해 실용적으로 바라봅니다: "이것들은 본질적으로 선물 포장된 다운로드 코드로, 축소되는 소매 점포 존재감, 제조 비용, 젊은 세대의 선호도, 그리고 지속 가능성 문제를 해결합니다."
닌텐도가 물리적 매체의 중요성과 디지털 진화 사이의 균형을 맞추려는 가운데 논쟁은 계속되고 있습니다.
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