
任天堂为Switch 2推出的创新性游戏密钥卡在玩家群体中引发了强烈反响。上月Switch 2发布会上证实,部分实体版游戏不会包含完整游戏内容,实际仅作为下载凭证使用。不过任天堂后续补充说明Switch 2版本卡带将同时包含游戏本体及升级文件。
这类游戏密钥卡标志着重大转变——它们作为实体介质仅包含兑换码而非游戏数据。购买者插入卡带后仍需下载实际游戏内容。包装正面下缘的清晰标识可帮助消费者识别此类产品。
包括《街头霸王6》与《勇气默示录重制版》在内的多款重点作品均采用这种下载密钥形式,而《马里奥赛车世界》与《大金刚狂欢》等完整实体版则延续传统卡带模式。值得注意的是,《赛博朋克2077》凭借其64GB的超大容量,采用了任天堂最高规格的Switch 2卡带。
该公告引发如Nightdive工作室CEO斯蒂芬·基克等游戏保存倡导者的批评:“任天堂采取这种策略令人失望。对于拥有深厚传统的企业,我们本期待其对游戏保存有更强承诺。”
在旧金山直营店开业采访中被问及实体媒介策略时,美国任天堂总裁道格·鲍泽重申其对零售渠道的重视:“实体游戏对我们业务至关重要。我们珍视零售合作伙伴关系,并致力于保障消费者产品可获得性。”
任天堂Switch 2包装设计

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鲍泽详细阐述了游戏密钥卡的设计初衷:“我们对于Switch 2的目标与Switch成功经验一脉相承——构建最庞大的游戏资源库。这些卡片能帮助发行合作伙伴推出体量更庞大、更具野心的作品。”
CD Projekt Red确认《赛博朋克2077》使用了Switch 2最高规格的64GB卡带容量,而任天堂第一方作品仍保持较小安装体积:
存储空间需求:
《马里奥赛车世界》:23.4GB
《大金刚狂欢》:10GB
《任天堂经典:GameCube应用》:3.5GB
《超级马里奥派对狂欢版》:7.7GB
《星之卡比与遗忘之地版》:5.7GB
行业分析师警告,第三方发行商对游戏密钥卡的偏好可能使任天堂eShop在首发月下载高峰期间承压。Niko Partners分析师丹尼尔·艾哈迈德解释道:“较高生产成本与更优发行商利润空间使数字版/低容量卡带更具吸引力。数字销售已占据市场主导地位。”
Game Business创始人克里斯托弗·德林从实用角度看待此类产品:“它们本质上是经过礼品包装的下载码,旨在应对实体零售萎缩、制造成本、年轻群体偏好及可持续性考量等多重挑战。”
在任天堂平衡实体媒介重要性与数字进化的过程中,争议仍在持续。
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