
인상적인 상업적 성공에도 불구하고, 캡콤의 최신작이 스팀 최다 플레이 게임 상위 10위 안으로 빠르게 진입했지만, 해당 플랫폼에서의 부정적인 사용자 평가 물결은 심각한 기술적 결함을 부각시킵니다. 디지털 파운드리의 PC 버전에 대한 심층 기술 분석은 이러한 광범위한 성능 문제를 확인하며, 잠재적 플레이어들에게 실망스러운 결과를 전달합니다.
분석은 다수의 문제점을 드러냈습니다. 예를 들어, 초기 셰이더 컴파일은 하이엔드 라이젠 9 9800X3D 시스템에서 약 9분이 소요되며, 라이젠 5 3600 PC에서는 30분을 초과할 수 있습니다. 텍스처 품질을 "높음"으로 설정하더라도 시각적 충실도는 부족합니다. RTX 4060에서 1440p 해상도에 "높음" 설정과 밸런스 DLSS를 적용한 성능은 심각한 프레임 타임 끊김을 보여주며, 더 강력한 12GB RTX 4070에서도 텍스처 품질은 여전히 좋지 않습니다.
8GB VRAM을 가진 그래픽 카드의 경우, 디지털 파운드리는 끊김과 프레임 타임 급증을 줄이기 위해 텍스처를 "중간"으로 낮출 것을 권장합니다. 그러나 이는 시각적 품질의 상당한 저하를 초래합니다. 빠른 카메라 이동은 계속해서 눈에 띄는 끊김을 유발하지만, 느린 팬은 덜 영향을 받습니다. 결정적으로, 텍스처 설정에 관계없이 근본적인 프레임 타임 불일치 문제는 지속됩니다.
디지털 파운드리의 알렉스 바탈리아는 핵심 문제를 에셋 압축 해제 중 GPU에 과부하를 주는 비효율적인 데이터 스트리밍 시스템으로 귀결시킵니다. 이는 주류 및 보급형 GPU에서 특히 심각한 성능 급증을 만들어냅니다. 그는 8GB 그래픽 카드 소유자에게 이 게임을 권장하지 않으며, RTX 4070과 같은 더 강력한 하드웨어를 가진 사용자에게도 주의를 권고합니다.
인텔 아크 GPU에서의 성능은 특히 기대에 미치지 못합니다. 예를 들어, 아크 A770는 초당 15-20프레임을 유지하는 데 어려움을 겪으며, 빈번한 텍스처 스트리밍 실패와 기타 그래픽 결함이 발생합니다. 하이엔드 시스템은 이러한 문제를 어느 정도 완화할 수 있지만, 게임 플레이는 여전히 일관된 부드러움이 부족합니다. 현재로서는 시각적 충실도에서 큰 타협을 수용하지 않고서는 진정으로 최적화된 그래픽 설정을 찾는 것은 거의 불가능합니다.
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