
尽管卡普空的最新作品在商业上取得了令人瞩目的成功,迅速跻身 Steam 最受欢迎游戏前十名,但平台上涌现的一波负面用户评价突显了其严重的技术缺陷。Digital Foundry 对 PC 版本进行的深入技术分析证实了这些普遍存在的性能问题,为潜在玩家带来了令人失望的发现。
分析揭示了大量问题。例如,在高端 Ryzen 9 9800X3D 系统上,初始着色器编译大约需要 9 分钟,而在 Ryzen 5 3600 PC 上可能超过 30 分钟。即使将纹理质量设置为"高",视觉保真度仍然不足。在 RTX 4060 显卡上,以 1440p 分辨率、"高"画质设置和平衡档位 DLSS 运行时,出现了严重的帧时间卡顿,即使在更强大的 12GB RTX 4070 上,纹理质量依然不佳。
对于拥有 8GB 显存的显卡,Digital Foundry 建议将纹理调至"中"以减少卡顿和帧时间峰值。然而,这会导致视觉质量显著下降。快速的镜头移动仍会导致明显的顿挫,尽管慢速平移受到的影响较小。关键的是,无论纹理设置如何,根本的帧时间不一致问题依然存在。
Digital Foundry 的亚历克斯·巴塔利亚将核心问题归咎于低效的数据流系统,该系统在资源解压过程中使 GPU 不堪重负。这在主流和入门级 GPU 上造成了尤其严重的性能峰值。他不建议拥有 8GB 显卡的用户游玩此游戏,并建议即使是拥有 RTX 4070 等更强大硬件的用户也需谨慎。
英特尔锐炫显卡的表现尤其不佳。例如,Arc A770 难以维持 15-20 帧每秒的帧率,并频繁出现纹理流传输失败和其他图形故障。虽然高端系统能在一定程度上缓解这些问题,但游戏过程仍然缺乏一致的流畅性。目前,若不想在视觉保真度上做出重大妥协,几乎不可能找到真正优化的图形设置。
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