
Несмотря на впечатляющий коммерческий успех, когда последний релиз Capcom быстро взобрался в топ-10 самых играемых игр Steam, волна негативных пользовательских отзывов на платформе подчеркивает серьёзные технические недостатки. Глубокий технический анализ PC-версии от Digital Foundry подтверждает эти повсеместные проблемы с производительностью, представляя разочаровывающие выводы для потенциальных игроков.
Анализ выявил множество проблем. Например, первоначальная компиляция шейдеров занимает около 9 минут на высокопроизводительной системе Ryzen 9 9800X3D и может превышать 30 минут на ПК с Ryzen 5 3600. Даже при установке качества текстур на «Высокое» визуальная чёткость оставляет желать лучшего. Производительность на RTX 4060 в разрешении 1440p с настройками «Высокие» и Balanced DLSS демонстрирует серьёзные просадки фреймтайма, а качество текстур остаётся низким даже на более мощной 12GB RTX 4070.
Для видеокарт с 8 ГБ видеопамяти Digital Foundry рекомендует понизить текстуры до «Среднего», чтобы уменьшить рывки и скачки фреймтайма. Однако это приводит к значительному ухудшению визуального качества. Быстрые движения камеры продолжают вызывать заметные подтормаживания, хотя медленные панорамы менее подвержены этому. Критично то, что фундаментальная проблема нестабильности фреймтайма сохраняется независимо от настроек текстур.
Алекс Батталья из Digital Foundry связывает основную проблему с неэффективной системой потоковой передачи данных, которая перегружает GPU во время распаковки ресурсов. Это создаёт особенно серьёзные скачки производительности на массовых и бюджетных видеокартах. Он не рекомендует игру владельцам 8-гигабайтных видеокарт и советует проявлять осторожность даже тем, у кого более мощное железо, такое как RTX 4070.
Производительность на видеокартах Intel Arc особенно низка. Например, Arc A770 с трудом поддерживает 15-20 кадров в секунду, с частыми сбоями потоковой передачи текстур и другими графическими артефактами. Хотя высокопроизводительные системы могут в некоторой степени смягчить эти проблемы, игровой процесс всё равно лишён стабильной плавности. В настоящее время найти по-настоящему оптимизированные графические настройки практически невозможно без принятия серьёзного компромисса в визуальном качестве.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры