인기 야쿠자 시리즈의 실사화를 앞두고 있는 용처럼에서는 야쿠자 3에 소개된 이후 프랜차이즈의 필수 요소였던 사랑받는 노래방 미니게임이 눈에 띄게 생략될 예정입니다. 총괄 프로듀서인 에릭 바르맥(Erik Barmack)이 밝힌 이 결정은 팬들 사이에서 엇갈린 반응을 불러일으켰습니다.
Barmack은 초기 6부작에서 노래방을 제외하기로 한 결정은 광범위한 소스 자료를 압축할 필요성에서 비롯되었다고 설명했습니다. 그는 특히 배우 타케우치 료마 (키류 카즈마 역)가 노래방을 좋아한다는 점을 감안할 때 향후 시즌에 노래방이 포함될 가능성을 암시했습니다. 제한된 에피소드 수로 인해 게임의 방대한 20시간 스토리라인의 본질을 효과적으로 포착하려면 핵심 내러티브에 집중해야 합니다.
일부 팬들은 실망감을 표시하지만, 노래방이 없다고 해서 반드시 분위기가 크게 바뀌었다는 의미는 아닙니다. 이 시리즈가 너무 진지한 내러티브에 치우쳐 야쿠자 프랜차이즈를 정의하는 코미디 요소와 기발한 측면 이야기를 간과할 수 있다는 우려가 있습니다. 그러나 RGG 스튜디오 디렉터 요코야마 마사요시(Masayoshi Yokoyama)는 각색을 직접 카피보다는 신선한 경험을 목표로 하는 "대담한 각색"이라고 설명했습니다. 그는 시리즈가 시청자를 즐겁게 해줄 요소를 유지할 것이라고 팬들에게 확신시켜 시리즈 특유의 매력이 그대로 유지될 것임을 암시했습니다.
비디오 게임 각색의 성공 여부는 원본 자료에 대한 충실성과 창의적인 각색 간의 균형을 맞추는 데 달려 있습니다. 게임의 세계관과 톤을 정확하게 묘사했다는 평가를 받은 프라임 비디오의 폴아웃 시리즈의 예는 소스에서 크게 벗어났다는 비판을 받은 넷플릭스의 레지던트 이블(2022)과 대조된다. 재료. 요코야마의 발언은 처음에는 노래방 미니게임이 없더라도 게임의 정신을 포착하겠다는 의지를 암시합니다. 용처럼 실사 시리즈의 궁극적인 반응은 이러한 경쟁 요소의 균형을 얼마나 성공적으로 맞추고 매력적인 서사적 경험을 전달하느냐에 달려 있습니다.