即將推出的熱門《如龍》係列的真人改編版《如龍》 將特別省略深受喜愛的卡拉 OK 迷你遊戲,該遊戲自《如龍 3》推出以來一直是該係列的主打遊戲 2009 年。執行製片人埃裏克·巴馬克 (Erik Barmack) 透露的這一決定在粉絲中引起了不同的反應。 巴馬克解釋說,決定在最初的六集節目中排除卡拉 OK 是因為需要壓縮大量的源材料。 他暗示未來幾季中可能會加入卡拉 OK,特別是考慮到演員竹內龍馬(飾演桐生一馬)對卡拉 OK 的喜愛。 有限的集數需要重點關注核心敘事,才能有效捕捉遊戲長達 20 小時的豐富故事情節的精髓。
雖然一些粉絲表示失望,但卡拉 OK 的缺席並不一定意味著基調發生了巨大變化。 有人擔心該係列可能過於傾向於嚴肅的敘事,可能會忽視定義《如龍》係列的喜劇元素和離奇的支線故事。 然而,RGG 工作室總監橫山正義將此次改編描述為“一次大膽的改編”,旨在提供新鮮的體驗,而不是直接複製。 他向粉絲保證,該劇將保留讓觀眾開心的元素,暗示該劇將保留其標誌性魅力。
視頻遊戲改編的成功取決於在忠實原著和創意改編之間取得平衡。 以 Prime Video 的《輻射》係列為例,因其對遊戲世界和基調的準確描述而受到稱讚,而 Netflix 的《生化危機》(2022) 則因嚴重偏離原著而受到批評材料。 橫山的評論表明,即使最初沒有卡拉 OK 小遊戲,他也致力於捕捉遊戲的精神。
如龍真人係列的最終接受程度將取決於它如何成功地平衡這些競爭因素並提供引人入勝的敘事體驗。