Sony telah memfailkan paten bertujuan menyediakan kebolehaksesan permainan yang lebih baik untuk pemain pekak. Paten menunjukkan bagaimana satu bahasa isyarat boleh diterjemahkan ke bahasa lain dalam permainan.
Paten Sony: penterjemah ASL ke JSL untuk permainan video
Ia dirancang untuk menggunakan peralatan VR dan menjalankannya melalui permainan awan
Sony memfailkan paten untuk menambah terjemahan bahasa isyarat masa nyata pada permainan video. Paten itu, bertajuk "Terjemahan Bahasa Isyarat dalam Persekitaran Maya," menunjukkan teknologi yang boleh menyampaikan Bahasa Isyarat Amerika (ASL) kepada penutur Jepun melalui Bahasa Isyarat Jepun (JSL).
Sony berkata matlamatnya adalah untuk membina sistem untuk membantu pemain pekak melalui terjemahan bahasa isyarat masa nyata dalam permainan. Teknologi yang diterangkan dalam paten akan membolehkan penunjuk maya atau avatar yang dipaparkan pada skrin untuk berkomunikasi dalam bahasa isyarat dalam masa nyata. Sistem akan terlebih dahulu menterjemah gerak isyarat dalam satu bahasa ke dalam teks, kemudian menukar teks ke bahasa lain yang ditentukan, dan akhirnya menterjemah data yang diterima ke dalam gerak isyarat dalam bahasa lain.
Sony menerangkan dalam paten: "Penjelmaan pendedahan semasa berkaitan dengan kaedah dan sistem untuk menangkap bahasa isyarat seorang pengguna (cth., orang Jepun) dan menterjemahkan bahasa isyarat kepada pengguna lain (cth., penutur bahasa Inggeris) . Memandangkan bahasa isyarat berbeza-beza mengikut asal geografi, jadi bahasa isyarat tidak boleh digunakan secara universal. Ini memerlukan bahasa isyarat seseorang pengguna, memahami bahasa ibunda mereka dan menghasilkan bahasa isyarat baharu sebagai output untuk pengguna lain >
Sony memberi contoh bahawa satu cara untuk melaksanakan sistem ini adalah dengan bantuan peralatan jenis VR atau paparan dipasang di kepala (HMD). Perincian Sony: "Dalam sesetengah penjelmaan, HMD disambungkan kepada peranti pengguna, seperti komputer peribadi, konsol permainan atau peranti pengkomputeran lain, melalui sambungan berwayar atau wayarles. Dalam penjelmaan tertentu, peranti pengguna memaparkan grafik yang dipaparkan melalui HMD, Memberi pengguna pengalaman menonton yang mengasyikkan dalam persekitaran maya ”.
Dengan persediaan ini, pengguna boleh berkongsi dan berinteraksi dalam persekitaran maya yang sama (iaitu permainan) pada rangkaian atau pelayan kongsi. Sony juga menambah bahawa dalam beberapa penjelmaan sistem, pelayan permainan boleh menjadi sebahagian daripada sistem permainan awan yang "membuat dan menstrim video" antara setiap peranti pengguna.