Pseudientonymuntunkunk အောက်ရှိတစ်ကိုယ်တော်ဖန်ဆင်းရှင်မှတီထွင်ခဲ့သော Indie Game Balatro သည် 2024 ခုနှစ်တွင်အပြင်းအထန်အောင်မြင်မှုအဖြစ်ပြောင်းလဲခဲ့ပြီး 2024 ခုနှစ်တွင် Gaming World ကိုမိတ္တူ 5 သန်းကျော်ရောင်းချခြင်းဖြင့်အံ့အားသင့်စရာဖြစ်သည်။ ဤမျှော်လင့်မထားသောဤမမျှော်လင့်ဘဲရိုက်ကူးထားသောကစားသမားများသာမကဂိမ်းဆုများ၌ဆုများစွာကိုလည်းလက်တွေ့ကျကျနိုင်ခဲ့သည်။
Localthunk သည် Balatro အတွက်ကျိုးနွံစွာမျှော်လင့်ထားသည့်မျှော်လင့်ချက်များရှိသည်။ သို့သော်ဂိမ်းသည် PC Gamer ကို 100 အနက် 91 ခုချီးမြှင့်သော 91 ကိုချီးမြှင့်ခြင်းခံရသောအခါဤမျှော်လင့်ချက်များအားဆန့်ကျင်ခဲ့သည်။ ဤမြင့်မားသောချီးမွမ်းခြင်းကိုအခြားဝေဖန်သူများက "Metacritic နှင့် Opencritic နှစ်ခုလုံးတွင်ထူးချွန်သော 90 အထိပါ 0 င ် သည်။ ဤအောင်မြင်မှုကြောင့် Leditespunk ကိုအံ့အားသင့်စွာဖြင့်သူသည်မိမိ၏ဖန်ဆင်းခြင်းကို 10 ခုမှ 8 ခုထက် 8 ခုထက်မပိုစေနိုင်ကြောင်းဝန်ခံခဲ့သည်။
ဂိမ်းမလွှတ်မီမီဒီယာများနှင့်မီဒီယာများနှင့်တက်ကြွသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုမှတဆင့် Balatro ၏အောင်ပွဲဖြင့်ထုတ်ဝေသူ Playstack သည်သိသိသာသာအထောက်အကူပြုသည်။ သို့တိုင်ဂိမ်း၏ရောင်းအားအတွက်စစ်မှန်သောဓာတ်ကူပစ္စည်းသည်နှုတ်ဖြင့်စကားလုံး၏စွမ်းအားဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်၎င်း၏လက်လှမ်းမီမှုကိုချဲ့ထွင်နိုင်ခဲ့ပြီးစီမံကိန်းများထက် 10 မှ 20 အထိရောင်းအားကိန်းဂဏန်းများကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာသူ့ဘဝရဲ့အိမ်မက်ဆန်မှုအနေဖြင့် Localthunk ၏ပထမ 24 နာရီအတွင်း 24 နာရီအတွင်း 24 နာရီအတွင်းလွန်ခဲ့သည့် 24 နာရီအတွင်းမိတ္တူကူးယူခဲ့ရသည်။
Balatro ၏လွှမ်းမိုးမှုသည် Indie developer များနှင့်မျှဝေရန်တစ်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပုံသေနည်းမပါဘဲ Localthunk ကိုလက်ဝဲထားခဲ့ပါ။ သူ၏ခရီးသည်ထူးခြားသောအယူအဆများနှင့်အော်ဂဲနစ်အသိုင်းအဝိုင်း၏ပံ့ပိုးမှုဖြင့်ထူးခြားသောလုပ်သားများအတွက်ထူးခြားသောလုပ်သားများရရှိရန်အတွက်ကြိုတင်ခန့်မှန်းမရသောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်နှင့် Indie Games အတွက်အလားအလာကိုဖော်ပြသည်။