Nintendo Switch 2 ကို အရောင်းရဆုံး Next-Gen Console အဖြစ် ခန့်မှန်းထားသည်
စျေးကွက်သုတေသနကုမ္ပဏီ DFC Intelligence သည် မျှော်လင့်ထားသော Nintendo Switch 2 အတွက် ခိုင်မာသောရောင်းအားကို ခန့်မှန်းထားပြီး ၎င်း၏စတင်ရောင်းချသည့်နှစ် (2025)တွင် အလုံးရေ 15-17 သန်းရောင်းချရမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ဤခန့်မှန်းချက်သည် Switch 2 ကို မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်စျေးကွက်တွင် ရှင်းရှင်းလင်းလင်းခေါင်းဆောင်အဖြစ် နေရာပေးထားသည်။
စျေးကွက်ကို လွှမ်းမိုးနိုင်သည်- 2028 ခုနှစ်တွင် အလုံးရေ သန်း 80
DFC Intelligence ၏ 2024 ဗီဒီယိုဂိမ်းစျေးကွက်အစီရင်ခံစာသည် ဒီဇင်ဘာ 17 ရက်၌ ထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး Nintendo ၏ လွှမ်းမိုးနိုင်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ Switch 2 ၏ အစောပိုင်းထွက်ရှိမှု (2025 ခုနှစ်အတွက် ကောလဟာလများ) နှင့် အကန့်အသတ်ရှိသော ကနဦးပြိုင်ဆိုင်မှုသည် ဤခန့်မှန်းချက်ကို အထောက်အကူဖြစ်စေသည်။ အစီရင်ခံစာသည် 2028 ခုနှစ်တွင် အလုံးရေ သန်း 80 ကျော် ရောင်းချရမည်ဟု ခန့်မှန်းထားပြီး Nintendo အတွက် မျှော်မှန်းထားသော ဝယ်လိုအားကို ဖြည့်ဆည်းရန် အလားအလာရှိသော ကုန်ထုတ်လုပ်မှု စိန်ခေါ်မှုများကို အကြံပြုထားသည်။
Sony နှင့် Microsoft တို့သည် လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်များကို တီထွင်နေသည်ဟု သတင်းများထွက်ပေါ်နေသော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် အယူအဆများစွာရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ DFC Intelligence သည် 2028 ခုနှစ်တွင် အဆိုပါကုမ္ပဏီများမှ ကွန်ဆိုးလ်အသစ်များကို မျှော်မှန်းထားသည်။ Switch 2 (မျှော်လင့်မထားသော ထုတ်ဝေမှုများကို ပိတ်ပင်ထားခြင်း) အတွက် ဤသုံးနှစ်ကြာ စတင်မှုသည် ၎င်း၏စျေးကွက်ခေါင်းဆောင်မှုကို ခိုင်မာစေမည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။ Post-Switch 2 ကွန်ဆိုးလ်များထဲမှ တစ်ခုကသာ PlayStation ၏ တည်ထောင်ထားသော ကစားသမားအခြေခံနှင့် ခိုင်မာသော ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးဆိုင်ရာ ဂုဏ်သတ္တိများကို အသုံးချ၍ ဟန်ချက်ညီသော "PS6" ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော ထင်ရှားသော အောင်မြင်မှုတစ်ခုကို ရရှိလိမ့်မည်ဟု အစီရင်ခံစာက အကြံပြုထားသည်။
Nintendo ၏အောင်မြင်မှုသည် Switch ၏ PlayStation 2 တစ်သက်တာ US ရောင်းချမှုထက် သာလွန်ပြီး Nintendo DS တစ်ခုတည်းသာနောက်တွင် တစ်ချိန်လုံး US hardware ရောင်းချမှုတွင် ဒုတိယနေရာသို့ရောက်ရှိသွားကြောင်း Circana (ယခင် NPD) ၏အဆိုအရ သိရသည်။
ပြန်လည်ရှင်သန်လာသော ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်
DFC Intelligence ၏ အစီရင်ခံစာသည် မကြာသေးမီက ကျဆင်းသွားပြီးနောက် ဆယ်စုနှစ်အကုန်တွင် ကျန်းမာသောတိုးတက်မှုကို ပြသသည့် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအတွက် အပြုသဘောဆောင်သော အလားအလာကို ပုံဖော်ထားသည်။ 2025 သည် Switch 2 နှင့် Grand Theft Auto VI ကဲ့သို့သော ထုတ်ကုန်အသစ်များထွက်ရှိလာခြင်းကြောင့် အထူးအားကောင်းသောနှစ်ဖြစ်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။
ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားသူ အရေအတွက်သည် 2027 ခုနှစ်တွင် 4 ဘီလီယံကျော် ရှိလာမည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။ ခရီးဆောင်ဂိမ်းများ၊ esports နှင့် gaming influencers များ၏ ကျော်ကြားမှုသည် PC နှင့် consoles များတွင် ဟာ့ဒ်ဝဲများ ရောင်းချမှု တိုးလာစေသည်။