Activision heeft gereageerd op wijdverbreide spelerszorg over vals spelen in Call of Duty: Black Ops 6 en Warzone , en kondigt plannen aan om console -spelers in gerangschikt spel toe te staan Crossplay met pc -spelers uit te schakelen.
De prevalentie van vals spelen sinds de introductie van gerangschikt spel in seizoen 1 van beide wedstrijden vorig jaar is een belangrijk punt van geschikte geworden binnen de Call of Duty Community. Veel spelers geloven dat vals spelen de competitieve ervaring aanzienlijk beïnvloedt. Activision erkende eerder tekortkomingen in zijn initiële anti-cheat maatregelen voor seizoen 1, en gaf toe dat de integratie van ricochet anti-cheat tekortschiet in verwachtingen, met name binnen gerangschikt spel.
Een recente blogpost details Activision's uitgebreide anti-cheatstrategie voor 2025. Het bedrijf onthulde dat meer dan 136.000 gerangschikte speelrekeningen zijn verboden sinds de lancering van de modus. Seizoen 2 zal verbeterde client-side en server-side detectiesystemen introduceren, samen met een belangrijke stuurprogramma-update op kernelniveau. Verdere vorderingen worden beloofd voor seizoen 3 en daarna, waaronder een nieuw spelerauthenticatiesysteem dat is ontworpen om cheaters effectiever te identificeren en te richten. Specifieke details over dit nieuwe systeem worden ingehouden om te voorkomen dat cheatontwikkelaars het exploiteren.
Seizoen 2 zal ook een cruciale functie introduceren: de mogelijkheid voor consolespelers om crossplay uit te schakelen in gerangschikt spel voor Black Ops 6 en Warzone . Dit gaat over de wijdverbreide overtuiging dat een aanzienlijk deel van vals spelen afkomstig is van pc -spelers. Console -spelers hebben een lang gehandicapte crossplay in standaard multiplayer; Deze update breidt die optie uit om het spel te rangschikken. Activision zal de impact van deze verandering nauwlettend volgen en verdere aanpassingen overwegen om de spelintegriteit te behouden.
Hoewel de anti-cheat-inspanningen van Activision vaak scepsis worden bereikt, heeft het bedrijf zwaar geïnvesteerd in ricochet anti-cheat-technologie en juridische stappen ondernomen tegen cheatontwikkelaars, wat resulteerde in verschillende spraakmakende overwinningen. Voorafgaand aan de lancering van Black Ops 6 verklaarde Activision dat het doel was om Cheaters binnen een uur na hun eerste wedstrijd te verbieden. De game werd gelanceerd met een bijgewerkte ricochet kernel-level driver (ook geïmplementeerd in Warzone ), met nieuwe machine learning-systemen voor snellere detectie en gameplay-analyse om AIMBots tegen te gaan. Activision erkent de geavanceerde en georganiseerde aard van cheatontwikkelaars en benadrukt hun voortdurende inspanningen om valsspelers uit het spel te identificeren en te verwijderen.