De veelgeprezen live servicegame, Roblox, wordt momenteel onderzocht door de US Securities and Exchange Commission (SEC), zoals onthuld in een recent rapport. De bijzonderheden van Roblox's betrokkenheid blijven echter onduidelijk. Volgens Bloomberg bevestigde een antwoord op een Freedom of Information Act -verzoek dat Roblox werd genoemd in e -mails met betrekking tot een "actief en lopend onderzoek" door de SEC's Division of Enforcement.
De verklaring van de SEC aan Bloomberg erkende het bestaan van e -mails die verwijzen naar Roblox, maar merkte op dat het delen van deze "de lopende handhavingsprocedures zou schaden". De aard van het onderzoek en de exacte rol van Roblox - of het nu het onderwerp is of anderszins - is niet bekendgemaakt. De pogingen van Bloomberg om verdere informatie te verkrijgen waren niet succesvol, waarbij Roblox niet reageerde op verzoeken om commentaar en de SEC die weigerde uit te werken.
Roblox heeft de afgelopen tijd uit verschillende kwartalen geconfronteerd. Afgelopen oktober beschuldigde een rapport Roblox Corporation van het kunstmatig opblazen van zijn dagelijkse actieve gebruikers (DAU) statistieken en het creëren van een onveilige omgeving voor kinderen. Roblox ontkende deze claims heftig op zijn officiële site en benadrukte dat "veiligheid en beleefdheid" centraal staan in zijn platform, hoewel het toegaf dat niet -gedetecteerde fraude en ongeautoriseerde toegang zou kunnen leiden tot opgeblazen dau -cijfers. In 2024 kondigde Roblox aanzienlijke verbeteringen aan aan zijn veiligheidssystemen en ouderlijk toezicht.
Bovendien hebben gezinnen in 2023 juridische stappen gestart tegen Roblox , bewerend dat het bedrijf zijn mogelijkheden verkeerd heeft voorgesteld om een veilige en kindvriendelijke omgeving te handhaven. Een onderzoek uit 2021 door mensen zorgt voor games die de door de gebruiker gegenereerde inhoud van het platform hebben onderzocht en vroeg zich af of het zijn makers exploiteerde.
Vorige week ervoeren Roblox -aandelen een daling van 11% na de aankondiging van 85,3 miljoen dagelijkse actieve gebruikers, die tekortschieten aan de geprojecteerde 88,2 miljoen van de StreetAccount. In reactie daarop streefde Roblox CEO David Baszucki zich voor verdere investeringen in de virtuele economie, appprestaties en "AI-aangedreven ontdekking en veiligheid", gericht op het machtigen van makers en het verbeteren van gebruikerservaringen.