Modders zijn de onbezongen helden van de gaming -industrie. Zonder hen, genres zoals Mobas (geboren uit RTS -mods zoals Starcraft en Warcraft III), autobattlers (rechtstreeks evolueren van MOBA's zoals Dota 2), en zelfs het razend populaire Battle Royale -genre (dankzij een ARMA 2 Mod) bestaat misschien niet. Daarom is de recente aankondiging van Valve zo belangrijk.
Valve heeft zijn bron -SDK bijgewerkt, met de complete Team Fortress 2 Codebase. Dit machtigt modders om voort te bouwen op het gevestigde kader van Valve, waardoor geheel nieuwe games worden gecreëerd. Hoewel de licentie verplicht dat deze spellen en hun inhoud gratis blijven, laat de geschiedenis zien dat succesvolle gratis projecten vaak de weg vrijmaken voor commercieel levensvatbare iteraties.
Bovendien heeft Valve een substantiële update vrijgegeven voor alle source engine multiplayer -games. Deze update introduceert 64-bit uitvoerbare ondersteuning, een schaalbare gebruikersinterface en HUD, oplossingen voor voorspellingsproblemen aan de clientzijde en tal van andere verbeteringen.
Dit is een gedenkwaardige gelegenheid voor de modding -gemeenschap, en we anticiperen gretig op de innovatieve en baanbrekende creaties die ongetwijfeld zullen ontstaan.