Modders गेमिंग उद्योग के अनसंग नायक हैं। उनके बिना, MOBAS (Starcraft और Warcraft III जैसे RTS मॉड्स से जन्म), ऑटो बैटलर्स (Dota 2 जैसे MOBAs से सीधे विकसित होने), और यहां तक कि बेतहाशा लोकप्रिय बैटल रोयाले शैली (ARMA 2 मॉड के लिए धन्यवाद) जैसी शैलियों की तरह मौजूद नहीं हो सकता है। इसलिए वाल्व की हालिया घोषणा इतनी महत्वपूर्ण है।
वाल्व ने अपने स्रोत एसडीके को अपडेट किया है, जिसमें पूरी टीम किले 2 कोडबेस को शामिल किया गया है। यह पूरी तरह से नए खेलों का निर्माण करते हुए वाल्व के स्थापित ढांचे पर निर्माण करने के लिए मॉडर्स को सशक्त बनाता है। जबकि लाइसेंस यह बताता है कि ये खेल और उनकी सामग्री मुक्त रहती है, इतिहास से पता चलता है कि सफल मुफ्त परियोजनाएं अक्सर व्यावसायिक रूप से व्यवहार्य पुनरावृत्तियों के लिए मार्ग प्रशस्त करती हैं।
इसके अलावा, वाल्व ने सभी स्रोत इंजन मल्टीप्लेयर गेम के लिए एक पर्याप्त अपडेट जारी किया है। यह अपडेट 64-बिट निष्पादन योग्य समर्थन, एक स्केलेबल यूआई और एचयूडी, क्लाइंट-साइड भविष्यवाणी समस्याओं के लिए सुधार, और कई अन्य संवर्द्धन का परिचय देता है।
यह मोडिंग समुदाय के लिए एक महत्वपूर्ण अवसर है, और हम बेसब्री से अभिनव और ग्राउंडब्रेकिंग कृतियों का अनुमान लगाते हैं जो निस्संदेह उभरेंगे।